Convertiré tu personaje 3d en un metahuman


Acerca de este Servicio
Traducción automática
#unrealengine #3dcharacter #characterrigging #metahuman #ue5
Convertiré tu modelo 3D en un MetaHuman completamente riggeado, listo para usar en Unreal Engine.
Ya sea un escultura estilizada, malla low poly o algo aún en desarrollo, crearé un MetaHuman completo con rig facial completo, que coincida estrechamente con tu modelo original.
Proporcionas el modelo, yo entrego un proyecto de Unreal Engine empaquetado con tu MetaHuman, completamente riggeado y listo para usar.
Perfecto para:
- Desarrolladores de juegos que quieren MetaHumans personalizados
- Equipos de producción virtual
- Pipeline de personajes estilizados o realistas
- Quien esté creando dentro de UE5
Lo que obtienes:
- MetaHuman limpio con la apariencia de tus personajes
- Rig facial completo (listo para usar)
- Entregado como un archivo .uproject para Unreal Engine
¿Por qué elegirme?
Soy fácil de trabajar, respondo rápido y me enfoco en hacerlo bien.
No trabajo con personajes de celebridades ni personajes con derechos de autor, pero casi cualquier otra cosa es posible.
Por favor, envíame un mensaje con los detalles de tu modelo para poder ayudarte mejor a seleccionar un paquete.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mabel S
Mechanical and product design
- DeEspaña
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:5 horas
Idiomas
Inglés, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Editas o retopologizas mi modelo 3D?
No. No edito, convierto ni redistribuyo tu activo original en ninguna forma.
¿Qué recibiré al finalizar el proyecto?
Recibirás el archivo de MetaHuman Creator (MHC), que te permitirá ajustar parámetros como ojos, dientes y cabello usando recursos disponibles dentro del marco de MetaHuman. Todo empaquetado en un proyecto de Unreal Engine.
¿Puedo usar el MetaHuman fuera de Unreal Engine?
No. Los MetaHumans están licenciados para su uso solo dentro de Unreal Engine. Exportarlos a otros programas (por ejemplo, Blender, Unity) no está permitido por la licencia de Epic.
¿Puedes hacer coincidir personajes estilizados o no humanos?
Sí, los personajes humanoides estilizados son totalmente compatibles. También puedo hacer coincidir personajes no humanos con características humanas (por ejemplo, orcos, goblins, humanoides de fantasía) siempre que se parezcan a una cara y estructura corporal humanas.
¿Este servicio incluye crear ropa personalizada, cabello o personajes completamente modelados desde cero?
No. Este trabajo se centra estrictamente en convertir modelos 3D de personajes existentes en MetaHumans completamente realizados. No creo modelos nuevos, ropa personalizada, cabello ni accesorios desde cero.
¿Puedes crear un MetaHuman basado en una foto o referencia de personaje?
No. Este trabajo no incluye crear MetaHumans a partir de referencias o pareceres. Se debe proporcionar un modelo 3D para la conversión.

