Crearé un prototipo de juego multijugador en Unreal Engine usando blueprint y C++.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Somos un equipo de desarrolladores de Unreal Engine con experiencia, enfocados en crear sistemas Blueprint limpios, escalables y optimizados para juegos y experiencias interactivas.
Ya sea que estés desarrollando un juego indie, multijugador, proyecto de realidad virtual o prototipo, podemos ayudarte a diseñar e implementar sistemas de juego confiables que sean fáciles de mantener y ampliar.
LO QUE HAREMOS EN ESTE GIG:
Desarrollo completo de juegos
Sistemas de juego personalizados (salud, inventario, misiones, combate, etc.)
Sistemas de control de personajes (movimiento, habilidades, interacciones)
Mecánicas de armas (lógica de disparo, retroceso, dispersión, accesorios)
Sistemas de IA usando Behavior Trees y lógica Blueprint
Sistema de interacción (recogidas, puertas, disparadores, rompecabezas)
Diseño de mecánicas y lógica de juego
Habilidades de personajes (saltar, dash, disparar, poderes especiales)
UI/UX con UMG (barras de salud, marcadores, menús)
Interacciones y mapeo de entrada en VR
Optimización y refactorización de Blueprint
Corrección de errores y depuración de lógica existente
Animaciones, scripting de niveles
Integración de plugins y soporte SDK de terceros
IA de enemigos
Integración multijugador (sistema de lobby, emparejamiento, replicación)
Mecánicas de salud, daño y combate
UI interactiva (menús, HUD, configuraciones, UI de inventario)
Y mucho más...
Conoce a Mabel
Turning your dream project into reality is one step closer!
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:5 horas
Idiomas
Inglés
Traducción automática

