Desarrollaré un juego de VR de alto rendimiento para oculus meta quest pico 4 pcvr usando Unity

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Thompson
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Acerca de este Servicio

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Adéntrate en el futuro de los juegos inmersivos con un juego de VR de alto rendimiento desarrollado profesionalmente, diseñado específicamente para plataformas modernas como Meta Quest, Oculus Rift, Pico 4, SteamVR y PCVR.


Me especializo en crear experiencias de VR optimizadas, interactivas y visualmente atractivas usando Unity 3D, pensadas para un rendimiento fluido, jugabilidad inmersiva y compatibilidad multiplataforma.


Lo que ofrezco


  • Desarrollo completo de juegos de VR
  • Desarrollo escalable y optimizado basado en Unity
  • Soporte multiplataforma
  • Optimización para alto rendimiento


Sistemas de VR:


  • Teletransporte y locomoción suave
  • Seguimiento de manos e interacción en escala de habitación
  • Integración multijugador
  • Interacciones basadas en física y manejo de objetos
  • Entornos y iluminación realistas
  • diseño UI/UX
  • Soporte para OpenXR y XR Interaction Toolkit
  • Asistencia en construcción y publicación


Géneros de juegos y proyectos:


  • VR de acción, horror y multijugador
  • Simulaciones de entrenamiento y aplicaciones educativas
  • Recorridos arquitectónicos


¿Por qué elegirme?

  • Experto en desarrollo de Unity VR
  • Optimizado para rendimiento y jugabilidad fluida
  • Código limpio y escalable
  • Comunicación confiable


Herramientas y tecnologías

Unity C# OpenXR XR Toolkit Photon/Mirror Blender SteamVR Meta SDK


¡CONTÁCTAME AHORA ANTES DE PEDIR!

Conoce a Thompson

Thompson

EXPERT UNITY VR GAME DEVELOPER

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Idiomas

    Inglés, Alemán
I am Thompson a professional Unity VR Game Developer with extensive experience creating immersive VR experiences for platforms like Oculus Quest, Meta Quest, HTC Vive, and Valve Index. I specialize in building interactive, optimized, and engaging VR games, simulations, and multiplayer experiences. My expertise covers full-cycle development: concept design, C# scripting, 3D asset integration, physics, UI/UX, and performance optimization. I deliver high-quality, seamless VR projects tailored to exceed client expectations and bring ideas to life in virtual reality.

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