Modelaré, esculpiré y texturizaré personajes, criaturas y robots listos para juegos para ti

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Zeeshan Shani
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Da vida a tu arte conceptual con modelos esculpidos, riggeados y listos para integrar en tu juego o animación.


Ya sea que necesites un personaje heroico estilizado, una criatura amenazante, un robot mecánico de superficie dura o un elenco completo para tu juego, me encargo de todo el proceso: escultura, retopología, desempaquetado UV, texturizado y rigging opcional optimizado para motores en tiempo real como Unreal y Unity, o para renderizado cinematográfico de alta gama.


Mi trabajo consiste en convertir ese boceto en un activo 3D completamente realizado y listo para el juego. Me especializo en modelado de personajes, criaturas y robots de alta calidad para juegos, cinemáticas y proyectos de animación, tomando tu arte conceptual, hojas de referencia o ideas básicas y esculpiéndolos en modelos listos para producción con topología limpia, texturizado PBR y detalles de nivel AAA.


LO QUE INCLUYE:

  • Conversión de concepto a 3D (bocetos, hojas de referencia, mood boards)
  • Modelado de personajes, criaturas, monstruos, robots y superficies duras (humanoides, estilizados, realistas)
  • Topología limpia y optimizada para motores en tiempo real
  • Mallas de bajo polígono listas para el juego (optimización de rendimiento)
  • Desempaquetado UV y baked texturing
  • Texturizado PBR (albedo, roughness, metallic, normal, AO maps)
  • Rigging para modelos listos para animación
  • Archivo fuente gratuito
Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Zeeshan Shani

Zeeshan Shani

Detail Driven 3D Solutions for Games, Architectural Visualization, AR VR Project

  • DePakistán
  • Miembro desdeene 2016
  • Responde aprox. en:7 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I'm an experienced 3D Modeler, Textures Artist, AAA quality 3d models creator. Specializing in; Core Skills: 3D Modeling: Hard surface, characters, environments, Product, furniture, and architectural visualization Texturing: Stylized&realistic, PBR workflow Animation: 3D animations for characters and objects Rendering: High-quality rendering and lighting Software Expertise: Blender, Zbrush, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer, Photoshop, Unity, UE5, Roblox I combine creativity with technical knowledge to deliver professional-grade 3D assets across a widerange of industries.

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