Crearé modelos y texturas profesionales en 3D listos para juegos.
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Creo modelos 3D y texturas de alta calidad que dan vida a tu visión creativa. Utilizando herramientas estándar de la industria como Autodesk Maya, Blender, ZBrush y Substance Painter, entrego desde activos low-poly limpios hasta modelos texturizados listos para producción, con detalles muy precisos, a tiempo y según las especificaciones exactas.
¿Qué incluye tu pedido?
- Modelo 3D: Entregado en el formato que prefieras (FBX, OBJ, GLB/glTF, STL, etc.).
- Texturas 4K: Texturas nítidas y limpias adaptadas a tu resolución objetivo.
- Archivos fuente: Recursos completos del proyecto incluidos sin costo adicional.
- Soporte prioritario: Comunicación rápida con tiempos de respuesta inferiores a 1 hora.
¿Qué necesito de ti?
- Resumen del proyecto: Un breve resumen de tu visión y requisitos principales.
- Referencias visuales: Cualquier arte conceptual, bocetos o imágenes de referencia.
- Estilo y especificaciones: Estilo artístico deseado, escala y dimensiones técnicas.
¿Qué estilos están disponibles?
- Modelos de personajes: Desde activos estilizados hasta figuras realistas.
- Superficies duras y props: Vehículos, accesorios y activos mecánicos de alto detalle.
- Low-Poly y listos para juego: Activos optimizados para móvil, AR y VR.
- Visuales de productos: Modelos fotorrealistas para marketing.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Raghav
3D modeling artist
- DeIndia
- Miembro desdefeb 2024
- Responde aprox. en:10 horas
Idiomas
Telugu, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Obtengo derechos comerciales?
¡Sí! Cada paquete incluye derechos comerciales completos sin restricciones: reproduce, monetiza y vende tu producto ilimitadamente.
¿Puedes crear vehículos, armas o accesorios para un juego?
¡Sí! Diseño vehículos low-poly (autos, aviones, barcos), armas y props optimizados para motores de juego.
¿El personaje está completamente listo para el juego?
¡Sí! Los modelos cuentan con topología limpia, mapas UV optimizados y archivos listos para motores de juego para una configuración sin problemas en Unity, Unreal Engine o cualquier pipeline estándar.
¿Incluye animación?
No
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
¡Sí! Puedo adaptar estilos artísticos estilizados, caricaturescos, semi-realistas o personalizados. Solo comparte imágenes de referencia claras y replicaré el aspecto que deseas.
¿Qué necesitas antes de empezar?
Por favor comparte: Imágenes de referencia: arte conceptual, ortográficas (frontal/lateral) o mood boards. Motor de destino: Unity, Unreal Engine, WebGL u otra plataforma. Límites de polycount: cualquier presupuesto específico de triángulos o vértices. Tipo de objeto: dime si el activo es un objeto estático o necesita configuración para animación.

