arreglaré errores de Unreal Engine en cpp y blueprints

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Mujtaba
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes un problema en tu proyecto de Unreal Engine?


Puedo depurar y solucionar errores en Unreal Engine en Blueprints y C++, incluyendo lógica de juego, interacciones, comportamiento de la interfaz, mecánicas de personajes, problemas de entrada, componentes reutilizables y problemas de integración del sistema.


Puedo ayudarte con:

  • Problemas de lógica y ejecución en Blueprint
  • Errores de compilación en C++ y bugs en el gameplay
  • Problemas de movimiento y entrada del personaje
  • Comportamiento de la interfaz y widgets
  • Problemas de interacción e inventario
  • Errores en configuración e integración de componentes
  • Problemas de rendimiento en el gameplay
  • Mejoras en sistemas existentes


Cada paquete cubre un problema claramente definido. Para múltiples bugs o sistemas más grandes, envíame un mensaje primero para revisar el alcance y enviarte una oferta personalizada.


Por favor, incluye la versión de Unreal Engine que usas, una descripción clara del problema, capturas de pantalla o videos, y cualquier archivo relevante.

Conoce a Mujtaba

Mujtaba

Gameplay Programmer

  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Inglés
I am an Unreal Engine developer focused on gameplay programming with Blueprints and C++. I build modular systems such as interactions, inventory logic, objectives, character mechanics, UI integration, reusable components, and performance-focused improvements. I am also developing Stillness Below, a first-person horror game set in an abandoned hospital. My focus is clean implementation, maintainable systems, and mechanics that feel good in actual gameplay. Message me before ordering so I can review your requirements.

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