Desarrollaré tu juego de Unreal Engine desde el prototipo hasta la versión jugable

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Mujtaba
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes una idea para un juego y necesitas una versión jugable en Unreal Engine?


Creo juegos pequeños completos, prototipos y slices verticales pulidos usando Blueprints y C++. Mi enfoque está en construir un ciclo de juego claro, sistemas limpios y un resultado jugable que pueda expandirse después.

Puedo ayudar con:

  • Mecánicas de juego y sistemas para el jugador
  • Sistemas de interacción, inventario y objetivos
  • Mecánicas de juegos de horror y eventos ambientales
  • UI, menús y widgets de juego
  • Lógica básica de enemigos y scripting de niveles
  • Implementación en Blueprint y C++
  • Empaquetado y versiones jugables


Este servicio es ideal para juegos pequeños, prototipos, proyectos estudiantiles y slices verticales. Juegos más grandes, sistemas multijugador e integraciones personalizadas requieren una oferta a medida.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar con tu idea de juego, referencias, plataforma objetivo y funciones requeridas para que pueda confirmar el alcance.

Conoce a Mujtaba

Mujtaba

Gameplay Programmer

  • DePakistán
  • Miembro desdeabr 2026
  • Idiomas

    Inglés
I am an Unreal Engine developer focused on gameplay programming with Blueprints and C++. I build modular systems such as interactions, inventory logic, objectives, character mechanics, UI integration, reusable components, and performance-focused improvements. I am also developing Stillness Below, a first-person horror game set in an abandoned hospital. My focus is clean implementation, maintainable systems, and mechanics that feel good in actual gameplay. Message me before ordering so I can review your requirements.

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