Crearé un sistema de juego de supervivencia de horror en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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¿Quieres construir un juego de supervivencia de horror en Unreal Engine?
Desarrollaré un sistema modular de supervivencia de horror en Unreal Engine 5, diseñado para rendimiento, escalabilidad y una jugabilidad inmersiva.
Esto incluye comportamiento de monstruos impulsado por IA (Patrullar, Investigar, Perseguir), detección basada en sonido, sistemas FOV/LOS, recolección de botín con escala de peso y ruido, mecánicas de extracción por cuota, efectos de estrés con retroalimentación post-proceso y lógica de finalización de refugio seguro.
También implemento una arquitectura de UI optimizada con gestión de pantallas, menús de pausa/opciones, sistemas de guardar/cargar, soporte para mando y teclado, y integración completa de efectos de sonido en la jugabilidad (pasos, respiración, gruñidos, interacciones).
Todos los sistemas son impulsados por eventos, conscientes del rendimiento y construidos con una estructura limpia en Blueprint. Entrego sistemas de jugabilidad organizados y listos para producción que pueden integrarse en tu proyecto existente o servir como una versión completa del producto.
Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir el alcance y los assets.
Conoce a Abdullah Abid
UE5 Gameplay Programmer, Multiplayer, Optimization
- DePakistán
- Miembro desdejul 2024
Idiomas
Urdu, Inglés
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FAQ
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¿Qué versión de Unreal Engine soportas?
Trabajo principalmente en Unreal Engine 5 (5.1–5.3+). Si usas una versión específica, envíame un mensaje primero para confirmar compatibilidad.
¿Proporcionas modelos, animaciones o assets?
No. Los clientes deben proporcionar los assets necesarios (personajes, monstruos, entorno, animaciones). Me concentro en implementar sistemas de jugabilidad, IA, UI e integración. Si es necesario, puedo recomendar assets gratuitos o del marketplace.
¿Incluye multijugador?
No. Este servicio se enfoca en sistemas de horror para un solo jugador. El modo multijugador se puede discutir por separado como un pedido personalizado.
¿Puedes integrar esto en mi proyecto existente?
Sí. Puedo integrar sistemas en tu proyecto de Unreal existente, siempre que la arquitectura sea limpia y accesible.

