Crearé un sistema completo de shooter en Unreal Engine con multijugador

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m_abdullahabi
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Abdullah Abid
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas construir un FPS o TPS multijugador en Unreal Engine 5?


Desarrollaré un sistema de shooter profesional y escalable, completo con mecánicas de armas, animaciones, redes y pulido del gameplay, ya sea en configuración en primera o tercera persona.

Lo que ofrezco:

  • Configuración del controlador del jugador (FPS / TPS)
  • Manejo de armas (disparar, recargar, apuntar, retroceso, dispersión)
  • Registro de impacto y sistema de daño
  • Mecánicas de salud y respawn
  • Replicación multijugador (probado en servidores listen o dedicados)
  • Interfaz básica (salud, munición, mira)
  • Opcional: sistema de inventario o carga de armas

Características adicionales (a pedido):

  • Modos de juego por equipos o todos contra todos
  • Sistema de lobby y sesiones
  • Cambio de armas
  • Configuración del retroceso para controlador y mouse

️ Por qué elegirme:

  • Más de 4 años de experiencia profesional en Unreal Engine
  • Profundo conocimiento en replicación multijugador y sistemas de gameplay
  • Blueprints limpios y modulares + implementación en C++
  • Experiencia en proyectos reales de FPS con arquitectura en red completa


Nota: No proporciono assets 3D, puedes enviar los tuyos o usaré placeholders para pruebas.


Construyamos tu prototipo de shooter, sistema de mecánicas o módulo completo de gameplay para Unreal Engine 5.

Conoce a Abdullah Abid

Abdullah Abid

UE5 Gameplay Programmer, Multiplayer, Optimization

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
I’m a professional Unreal Engine 5 Gameplay Developer with 4+ years of industry experience building scalable, optimized, and multiplayer-ready systems using C++ and Blueprints. I specialize in gameplay mechanics, combat systems, multiplayer architecture, vehicle systems (Chaos), runtime asset loading, and performance optimization for PC and mobile. I focus on clean architecture, efficient networking, and production-ready solutions that are maintainable and built to scale. Let’s build something solid.

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