Crearé 52 blendshapes de arkit para animación facial


Acerca de este Servicio
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La captura de movimiento facial solo funciona si tus blendshapes están construidos según la especificación real de ARKit, no aproximados. Construyo rigs de producción en c4d y configuraciones de rigging en blender con controles ik fk adecuados y 52 blendshapes de arkit listos para pipelines de captura facial real.
Lo que obtienes:
- Rig de ik fk listo para producción con controles limpios y fáciles de usar para animadores
- Set completo de 52 blendshapes de arkit construidos según la especificación, no conjuntos parciales
- Deformación facial probada para compatibilidad con captura de movimiento
- Entregado en C4D o Blender, según tu pipeline
Cómo funciona:
- Envía tu modelo de personaje y el software de destino (C4D o Blender)
- Construyo el rig de producción IK/FK y los controles
- Esculpo el set de blendshapes de ARKit (parcial o completo de 52, según el nivel)
- Pruebo la deformación facial con una captura de muestra y entrego
Este trabajo de rigging técnico está diseñado para pipelines de producción reales, con blendshapes listos para mocap y cambio limpio entre IK y FK, no solo un rig que se vea bien en una pose estática.
Primero envíame un mensaje si estás integrando con un software de mocap específico (Faceware, app de ARKit en iPhone, etc.) para confirmar compatibilidad antes de hacer tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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FAQ
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¿Qué son exactamente los 52 blendshapes de arkit?
El conjunto completo estándar que usa el seguimiento facial de ARKit de Apple (mandíbula, cejas, ojos, boca, etc.) — necesario para una captura facial precisa con iPhone.
¿Necesito los 52, o puedo obtener un conjunto parcial?
El nivel estándar incluye un conjunto parcial para expresiones comunes; el premium incluye los 52 completos.
¿El rig IK FK es para todo el cuerpo o solo facial?
Rig completo de IK/FK para todo el cuerpo, separado del trabajo de blendshapes facial — ambos incluidos juntos.
¿Esto funcionará con mi app de mocap en iPhone?
Sí, los blendshapes están construidos según la especificación de ARKit, que es lo que usan la mayoría de las apps de captura facial en iPhone.
¿Entregas en Cinema 4D o Blender?
Cualquiera — dime qué software usas en tu pipeline al hacer el pedido.

