Voy a riguear avatares y accesorios para tus personajes de Second Life

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Mikey
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Rigging de Second Life para ropa, accesorios y avatares.

Tengo amplia experiencia con kits de desarrollo comunes como Maitreya (Lara/LaraX), eBODY Reborn y Legacy.

Usando Blender, proporciono un pintado de peso preciso para un movimiento natural y mínima interferencia.

Me aseguro de que tu malla deforme con precisión en diferentes formas corporales y ofrezco animaciones menores para dar vida a tu proyecto.

Mi enfoque es la precisión técnica, entregando assets listos para subir que se ven y sienten genial en el motor. Comunicación confiable y plazos realistas. Hagamos que tus creaciones cobren movimiento.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mikey

Mikey

3D Asset Developer for Virtual Worlds

5.0(4)
  • DeCanadá
  • Miembro desdeene 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés
I’m a 3D creator who’s been building for Second Life and other virtual worlds for quite a while, mixing hands-on modeling with a lot of tech curiosity. I love turning ideas into cool, working stuff, whether that’s custom meshes, textures, or text‑to‑3D style concepts for print or in‑world use. I use Blender, Substance Painter, Stable Diffusion–style tools, and other AI helpers to speed up workflows, generate concepts, and create custom materials while keeping everything clean and optimized. I’m friendly, flexible, and always up for experimenting with new ideas, so let’s make cool stuff 😎

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