Programaré un prototipo de juego para ti

L
luruska
L
luruska
Luska
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un desarrollador para construir las mecánicas principales de tu juego o un prototipo jugable? Me especializo en programar jugabilidad sólida y limpia para juegos 2D y 3D de cualquier género, desde acción y plataformas hasta puzzles y RPGs.


Lo que incluye:

  • Mecánicas principales de jugabilidad: Código limpio y responsivo para tus sistemas de juego principales.
  • Desarrollo en 2D y 3D: Programación flexible adaptada al alcance de tu juego.
  • Configuración de assets de marcador de posición / personalizados (GRATIS): Envíame tus marcadores de posición, modelos o arte final, y los integraré en el juego sin costo adicional.
  • Interfaz de usuario básica incluida (GRATIS): ¿Necesitas un menú principal simple, pantalla de victoria o pantalla de fin de juego? Solo dime y las incluiré gratis.


¿Necesitas funciones adicionales?

Si requieres mecánicas adicionales más allá del ciclo principal (por ejemplo, habilidades secundarias, sistemas extra o inventario complejo), simplemente selecciona la opción de "Mecánica extra" en el pedido.


¿Por qué elegirme?

  • Abierto a todos los géneros: No importa cuán único sea tu concepto de juego, estoy listo para programarlo.
  • Enfoque en la calidad del código: Mecánicas bien estructuradas que podrás ampliar después.


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto.

Conoce a Luska

Luska

Godot Dev

  • DeBrasil
  • Miembro desdenov 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés
Construir jogos é, antes de tudo, um exercício de transformar ideias em experiências jogáveis. Sou estudante de Design na Universidade de Fortaleza (Unifor) e atuo como desenvolvedor de jogos na equipe Ruma Games, onde atuo como programador principal do jogo Muse, projeto comercial que já soma mais de 5.000 wishlists na Steam. Há mais de 4 anos desenvolvo jogos de forma independente, com mais de 10 projetos publicados no itch.io, muitos deles nascidos em game jams. Tenho experiência nas engines GameMaker Studio 2 e Godot, unindo programação, arte e design de jogos em cada projeto que assino.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas