Programaré un prototipo de juego para ti


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un desarrollador para construir las mecánicas principales de tu juego o un prototipo jugable? Me especializo en programar jugabilidad sólida y limpia para juegos 2D y 3D de cualquier género, desde acción y plataformas hasta puzzles y RPGs.
Lo que incluye:
- Mecánicas principales de jugabilidad: Código limpio y responsivo para tus sistemas de juego principales.
- Desarrollo en 2D y 3D: Programación flexible adaptada al alcance de tu juego.
- Configuración de assets de marcador de posición / personalizados (GRATIS): Envíame tus marcadores de posición, modelos o arte final, y los integraré en el juego sin costo adicional.
- Interfaz de usuario básica incluida (GRATIS): ¿Necesitas un menú principal simple, pantalla de victoria o pantalla de fin de juego? Solo dime y las incluiré gratis.
¿Necesitas funciones adicionales?
Si requieres mecánicas adicionales más allá del ciclo principal (por ejemplo, habilidades secundarias, sistemas extra o inventario complejo), simplemente selecciona la opción de "Mecánica extra" en el pedido.
¿Por qué elegirme?
- Abierto a todos los géneros: No importa cuán único sea tu concepto de juego, estoy listo para programarlo.
- Enfoque en la calidad del código: Mecánicas bien estructuradas que podrás ampliar después.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto.
Conoce a Luska
Godot Dev
- DeBrasil
- Miembro desdenov 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Portugués, Inglés
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FAQ
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¿Creas modelos 3D, arte 2D o animaciones?
No, me concentro exclusivamente en programación y mecánicas de juego. Sin embargo, puedes proporcionar tus propios assets o marcadores de posición, y los integraré en el proyecto sin costo.
¿Qué pasa si necesito más de una mecánica principal?
Puedes seleccionar la opción de "Mecánica extra" al hacer tu pedido o contactarme para una oferta personalizada adaptada a tu proyecto.

