Modelaré rigging de personajes low poly en 3d para assets de juegos, animaciones y otros

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Luker M
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Acerca de este Servicio

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Explora el mundo creativo del 3D Low Poly con Luker!


¡Hola! Soy Luker, un artista 3D profesional con experiencia creando personajes listos para juegos para Unity, Unreal Engine y otras plataformas. Me especializo en diseño de personajes low poly y diseño de personajes estilizados, entregando modelos que son optimizados, limpios y listos para producción.


Lo que incluye:

  • Personaje 3D listo para juegos
  • Topología limpia y recuento de polígonos optimizado
  • UV mapping adecuado
  • Texturas de alta calidad (PBR o estilizadas)
  • Rig completo y funcional (para animación)
  • Renderizados de vista previa profesionales


Paquetes:

Básico: personaje 3D low poly de bajo detalle, sin texturas

Estándar: personaje 3D low poly de detalle medio con texturas

Premium: personaje de alto detalle + rigging GRATIS


Ofertas especiales:

  • Rigging GRATIS con el paquete premium.


¿Por qué elegirme?

  • Enfoque en modelos amigables para el rendimiento para juegos
  • Experiencia con flujos de trabajo de Unity y Unreal Engine
  • Rigging limpio y listo para animación
  • Comunicación clara y profesional
  • Compromiso con entregar resultados de alta calidad


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tu proyecto y elegir el mejor paquete.


¡Dale vida a tu personaje y prepáralo para tu juego!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Luker M

Luker M

Digital sculptor , 3D modeler , 3D character artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemar 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
Hello! I'm Luker, a professional 3D artist with over many years of experience, I study Computer Science in Teesside University of United Kingdom. I specialize in creating high quality 3D models for games, product visualization, and 3D printing. I work with software like; Blender, Autodesk Maya, and ZBrush and many more, to create clean, detailed, and optimized models. I also specialize in 3D print ready designs, ensuring proper scaling, accuracy, and clean geometry for successful printing. I am committed to clear communication, fast delivery, and client satisfaction.

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