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Crearé un entorno de juego 3D realista con blender y Unreal Engine 5 dev de juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Entornos de juego 3D profesionales: Desde el concepto hasta UE5
Da vida a tu mundo con entornos realistas y de alta calidad optimizados para el rendimiento de próxima generación. Conecto la visión artística con la ejecución técnica usando Blender y Unreal Engine 5.
Lo que ofrezco:
- Modelado 3D personalizado: Activos arquitectónicos y naturales de alta fidelidad creados en Blender.
- Integración con UE5: Configuración experta usando Lumen para iluminación dinámica y Nanite para detalles geométricos masivos.
- Texturizado PBR: Texturas realistas en 4K con llamadas de dibujo optimizadas.
- Diseño de niveles: Construcción de mundos inmersivos con enfoque en el flujo del jugador y la narrativa.
- Optimización: Topología limpia y LODs para que tu juego funcione sin problemas.
¿Por qué elegir este gig?
No solo hago "modelos"; construyo mundos coherentes. Ya sea una calle urbana gris o un bosque exuberante, recibirás un entorno listo para usar y compatible con la mecánica de tus juegos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Lukamm
A pro 2d animator, let's get your work done
- DeDinamarca
- Miembro desdefeb 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿El entorno estará optimizado para rendimiento en tiempo real?
Por supuesto. Utilizo un flujo de trabajo profesional que incluye baking de high-poly a low-poly, topología limpia y mapeo UV eficiente. Aprovechando Nanite en UE5 para la geometría y llamadas de dibujo optimizadas para las texturas, aseguro que tu mundo luzca cinematográfico sin problemas.
¿Proporcionas los archivos fuente de Blender?
¡Sí! Cada paquete incluye el archivo final .uproject o .umap. Si lo deseas, también puedo proporcionar los archivos originales .blend y activos exportados en FBX con sus mapas de textura PBR correspondientes.
¿Puedes trabajar a partir de un boceto conceptual o foto de referencia?
Definitivamente. Las referencias detalladas me ayudan a ajustar tu visión a la perfección. Si no tienes un boceto, puedo trabajar desde un brief descriptivo o mood board para establecer la atmósfera y escala.
¿Están configurados los materiales para Lumen (Iluminación global)?
Sí. Construyo todos los materiales y shaders maestros específicamente para interactuar correctamente con Lumen y Ray Tracing. Esto incluye propiedades físicas adecuadas (Roughness, Metallic, Specular) para garantizar rebotes de luz y reflejos realistas.

