Haré desempaquetado UV, mapeo UV y texturizado personalizado para assets de Blender, rig y juegos


Acerca de este Servicio
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Obtén un desempaquetado UV y un mapeo UV limpios con una distribución profesional de texturizado personalizado, sin islas superpuestas, sin texturas estiradas y sin costuras que rompan la deformación de tu rig de Blender o la salida de tu rig de animación.
Lo que obtienes:
- Desempaquetado UV con colocación correcta de costuras que oculta las costuras en los renders finales
- Mapeo UV optimizado para eficiencia en atlas de texturas y densidad de texel
- Texturizado personalizado con mapas de difuso, normales, rugosidad y metálicos
- Verificación de compatibilidad con rig de Blender para asegurar que la deformación no rompa el mapeo UV
- Prueba de animación de rig que confirma que las texturas se mantienen correctamente durante el movimiento completo de las articulaciones
Por qué elegir esto:
- Cada desempaquetado UV revisado para evitar islas superpuestas y mantener la densidad de texel correcta
- Texturizado personalizado horneado y exportado en formato listo para engine siempre
- Deformación del rig de Blender probada contra el mapeo UV antes de entregar
Cómo funciona:
- Comparte tu modelo 3D y el motor de destino
- Construyo el desempaquetado UV, aplico texturizado personalizado, pruebo la animación de rig y entrego
Herramientas:
Blender · Substance Painter · Marmoset Toolbag · Photoshop
Envíame un mensaje con tu modelo y motor de destino y confirmaré el alcance antes de comenzar.
Conoce a Luke
3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué hace que un buen desempaquetado UV para un rig de Blender?
Un desempaquetado UV limpio coloca las costuras en áreas ocultas, mantiene una densidad de texel uniforme y no crea estiramientos en las zonas de deformación de las articulaciones que rompen la salida de la animación del rig.
¿Qué formatos de archivo soporta la exportación del mapeo UV?
Las exportaciones de mapeo UV y texturizado personalizado se realizan en formatos PNG, TGA y EXR — especifica el formato del motor de destino al hacer el pedido.
¿El texturizado personalizado incluye mapas PBR?
El texturizado PBR completo con mapas de difuso, normales, rugosidad, metálicos y AO está incluido en el paquete Premium de mapeo UV.
¿El desempaquetado UV funcionará correctamente con la deformación del rig de Blender?
Sí — la compatibilidad de deformación del rig de Blender se verifica contra el mapeo UV antes de la entrega para confirmar que las texturas no se estiran ni rompen durante la animación del rig.
¿Se puede hacer el mapeo UV en un modelo existente?
Sí — envía el modelo en formato .blend o .fbx y el desempaquetado UV completo y el texturizado personalizado se construirán sobre la malla existente.
¿La prueba de animación de rig está incluida para las texturas?
Sí — la prueba de animación de rig que confirma que las texturas se mantienen correctamente durante el movimiento completo de las articulaciones está incluida en el paquete de texturizado personalizado Premium.
¿Qué se entrega al finalizar el pedido?
Archivo fuente de Blender con desempaquetado UV completo y mapeo UV; las versiones Standard y Premium incluyen archivos de texturizado personalizado y exportaciones de texturas listas para engine.

