Haré desempaquetado UV, mapeo UV y texturizado personalizado para assets de Blender, rig y juegos

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Luke
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Acerca de este Servicio

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Obtén un desempaquetado UV y un mapeo UV limpios con una distribución profesional de texturizado personalizado, sin islas superpuestas, sin texturas estiradas y sin costuras que rompan la deformación de tu rig de Blender o la salida de tu rig de animación.


Lo que obtienes:

  • Desempaquetado UV con colocación correcta de costuras que oculta las costuras en los renders finales
  • Mapeo UV optimizado para eficiencia en atlas de texturas y densidad de texel
  • Texturizado personalizado con mapas de difuso, normales, rugosidad y metálicos
  • Verificación de compatibilidad con rig de Blender para asegurar que la deformación no rompa el mapeo UV
  • Prueba de animación de rig que confirma que las texturas se mantienen correctamente durante el movimiento completo de las articulaciones

Por qué elegir esto:

  • Cada desempaquetado UV revisado para evitar islas superpuestas y mantener la densidad de texel correcta
  • Texturizado personalizado horneado y exportado en formato listo para engine siempre
  • Deformación del rig de Blender probada contra el mapeo UV antes de entregar

Cómo funciona:

  • Comparte tu modelo 3D y el motor de destino
  • Construyo el desempaquetado UV, aplico texturizado personalizado, pruebo la animación de rig y entrego

Herramientas:

Blender · Substance Painter · Marmoset Toolbag · Photoshop


Envíame un mensaje con tu modelo y motor de destino y confirmaré el alcance antes de comenzar.

Conoce a Luke

Luke

3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I provide professional 3D services for rigging, UV mapping, texturing, and game-ready asset preparation. My services include custom Blender rigs, vehicle rigging, character and Roblox rigging, UE5 rig setup, UV unwrapping, and custom texturing for 3D models and game assets. I focus on creating clean, functional, and optimized assets that are ready for animation, game engines, and production workflows.

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