Haré rigging en Roblox, rigging 2D, rig personalizado y servicio de animación de rig

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Luke
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Acerca de este Servicio

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Obtén una configuración de rigging en Roblox o rigging 2D completamente construida con una animación de rig limpia, controles de rig amigables para animadores, y un rig personalizado que funciona exactamente como debe desde el momento en que se entrega.


Lo que obtienes:

  • Rigging en Roblox construido según los estándares R15 y R6 con jerarquía de huesos correcta
  • Rigging 2D con cadenas de huesos, controles IK y configuración de deformación por peso
  • Rig personalizado configurado con controles de rig limpios para facilitar el flujo de trabajo de animación
  • Prueba de animación de rig que confirma que todos los controles funcionan antes de la entrega siempre
  • Controles de rig organizados y etiquetados para acceso rápido del animador en todo momento

Por qué elegir esto:

  • Cada configuración de rigging en Roblox se prueba en la plataforma antes de la entrega siempre
  • Rigging 2D con pintura de peso corregida para deformaciones sin pinzamientos en las articulaciones
  • Rig personalizado con etiquetas de controles añadidas para un flujo de trabajo claro para el animador

Cómo funciona:

  • Comparte tu modelo de personaje y plataforma objetivo
  • Construyo el rig personalizado, configuro los controles de rig, pruebo la animación de rig y entrego

Herramientas:

Blender · Roblox Studio · Spine 2D · Adobe Animate


Envíame un mensaje con tu personaje y plataforma y confirmaré el alcance antes de comenzar.

Conoce a Luke

Luke

3D Rigging, UV Mapping and Game Asset Setup Specialist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I provide professional 3D services for rigging, UV mapping, texturing, and game-ready asset preparation. My services include custom Blender rigs, vehicle rigging, character and Roblox rigging, UE5 rig setup, UV unwrapping, and custom texturing for 3D models and game assets. I focus on creating clean, functional, and optimized assets that are ready for animation, game engines, and production workflows.

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