Crearé un rig 52 ARKit con blendshapes para animación facial


Acerca de este Servicio
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¿Quieres que tu personaje 3D hable, muestre emociones y reaccione como una persona real?
Soy un artista 3D de Blender que crea blendshapes limpios y rigs faciales para que tu personaje pueda actuar en juegos, películas, VTubing y apps en tiempo real.
LO QUE OBTENDRÁS:
- Blendshapes limpiamente esculpidos para expresiones naturales
- Rig 52 ARKit para reconocimiento facial del iPhone y captura en directo
- Rig facial con controles intuitivos para animación de manos
- Prueba de animación facial para mostrar que todo funciona
- Soporte de flujo de trabajo de rig MetaHuman para proyectos en Unreal Engine
- Archivos organizados y correctamente nombrados, listos para usar
CÓMO FUNCIONA:
- Mándame un mensaje con tu personaje y tus objetivos
- Elige tu paquete y haz el pedido
- Envía tu modelo y requisitos
- Revisa la primera prueba facial
- Pide revisiones y luego recibe el personaje riggeado final
Da a tu personaje emoción real, desde sonrisas sutiles hasta actuaciones completas.
Haz clic en "Ordenar ahora" y vamos a darle a tu personaje una cara que funciona.
Conoce a Mary
Blender 3D, Anime and Takeout
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FAQ
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¿Qué son los blendshapes y por qué los necesito?
Los blendshapes son poses faciales guardadas, como una sonrisa o un parpadeo, que se combinan para crear expresiones y habla.
¿Qué es un rig 52 ARKit?
Es un conjunto de personajes configurado con las 52 formas faciales que usa ARKit de Apple, para que un iPhone pueda dirigir la cara de tu personaje en tiempo real.
¿Puedes hacer un rig facial para un personaje estilizado o de dibujo animado?
Sí. adapto los blendshapes y los controles a caras realistas, estilizadas o de dibujos animados.
¿Soportas un flujo de trabajo de rig MetaHuman?
Puedo preparar tu personaje con blendshapes ARKit y configuración facial para usar en flujos de Unreal Engine. Envíame tus objetivos exactos y confirmaré el alcance.
¿Funcionará la animación facial para el lip sync?
Sí. Las formas cubren movimientos de boca y mandíbula, por lo que tu personaje puede usarse con lip sync guiado por audio o captura facial.
¿Qué necesita mi modelo?
Una malla limpia con buena topología alrededor de ojos y boca, y dientes y lengua si quieres animarlos.

