Crearé un rig 52 ARKit con blendshapes para animación facial

L
luk3_sh4w
L
luk3_sh4w
Mary
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Quieres que tu personaje 3D hable, muestre emociones y reaccione como una persona real?


Soy un artista 3D de Blender que crea blendshapes limpios y rigs faciales para que tu personaje pueda actuar en juegos, películas, VTubing y apps en tiempo real.


LO QUE OBTENDRÁS:

  • Blendshapes limpiamente esculpidos para expresiones naturales
  • Rig 52 ARKit para reconocimiento facial del iPhone y captura en directo
  • Rig facial con controles intuitivos para animación de manos
  • Prueba de animación facial para mostrar que todo funciona
  • Soporte de flujo de trabajo de rig MetaHuman para proyectos en Unreal Engine
  • Archivos organizados y correctamente nombrados, listos para usar


CÓMO FUNCIONA:

  • Mándame un mensaje con tu personaje y tus objetivos
  • Elige tu paquete y haz el pedido
  • Envía tu modelo y requisitos
  • Revisa la primera prueba facial
  • Pide revisiones y luego recibe el personaje riggeado final


Da a tu personaje emoción real, desde sonrisas sutiles hasta actuaciones completas.


Haz clic en "Ordenar ahora" y vamos a darle a tu personaje una cara que funciona.

Conoce a Mary

Mary

Blender 3D, Anime and Takeout

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano
I create custom 3D scenes, lighting, materials, and renders using Blender and Cinema 4D. I specialize in character rigging, clean rig controls, 52 ARKit facial blendshapes, and vehicle rigs with working suspension systems. I also prepare animation-ready and game-ready assets for Unreal Engine and Unity, helping bring creative projects to life through functional rigs, organized scenes, and quality 3D workflows.

Traducción automática

Mi porfolio