Programaré mecánicas y funciones de juego personalizadas en Godot

L
luizmiguel21n
L
luizmiguel21n
Luiz
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola!

Bienvenido a mi servicio,


¿Necesitas que agregue una mecánica o sistema de juego específico a tu proyecto en Godot? Lo construiré directamente en tu proyecto, con un scripting limpio y listo para ampliar.


Soy Luiz y soy un Desarrollador profesional de juegos en Godot 2D y 3D con años de experiencia. Me enfoco en programar la mecánica o sistema exacto que necesitas usando GDScript (o C# si lo solicitas).


Esto incluye controladores de personajes, sistemas de combate, lógica de inventario/interfaz, sistemas de guardar/cargar, comportamiento simple de IA y conceptos básicos de multijugador. Si ya tienes arte y niveles creados y solo necesitas que la lógica esté correctamente conectada, este es exactamente el trabajo para eso.


Lo que ofrezco:

  • Mecánicas y sistemas de gameplay personalizados en GDScript (o C#)
  • Controladores de personajes, combate, inventario y sistemas de guardar/cargar
  • Scripting de comportamiento simple de IA
  • Código limpio, bien comentado y preparado para extender
  • Integración directa en tu proyecto existente en Godot


Escribo código limpio, bien organizado y comentado, no un montón de soluciones rápidas, para que tú u otro desarrollador puedan construir sobre él más tarde sin empezar desde cero.


Contáctame ahora para comenzar.

Conoce a Luiz

Luiz

2D and 3D Godot Developer

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Portugués, Inglés, Español
Hello! Welcome to my Profile, I'm Luiz and I'm an Expert Godot Developer who handles the full range of what a project actually needs, testing a new idea with a fast game prototype, fixing bugs and performance issues, designing levels and environments, or programming custom game mechanics from scratch. I work in both 2D and 3D, using GDScript and C#, and I focus on clear communication and clean, well-organized code that's easy to build on later. If something's going to take longer than expected, you'll hear it from me before the deadline, not after. Contact me now to get started.

Traducción automática

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco

Etiquetas relacionadas