Programaré mecánicas y funciones de juego personalizadas en Godot


Acerca de este Servicio
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¡Hola!
Bienvenido a mi servicio,
¿Necesitas que agregue una mecánica o sistema de juego específico a tu proyecto en Godot? Lo construiré directamente en tu proyecto, con un scripting limpio y listo para ampliar.
Soy Luiz y soy un Desarrollador profesional de juegos en Godot 2D y 3D con años de experiencia. Me enfoco en programar la mecánica o sistema exacto que necesitas usando GDScript (o C# si lo solicitas).
Esto incluye controladores de personajes, sistemas de combate, lógica de inventario/interfaz, sistemas de guardar/cargar, comportamiento simple de IA y conceptos básicos de multijugador. Si ya tienes arte y niveles creados y solo necesitas que la lógica esté correctamente conectada, este es exactamente el trabajo para eso.
Lo que ofrezco:
- Mecánicas y sistemas de gameplay personalizados en GDScript (o C#)
- Controladores de personajes, combate, inventario y sistemas de guardar/cargar
- Scripting de comportamiento simple de IA
- Código limpio, bien comentado y preparado para extender
- Integración directa en tu proyecto existente en Godot
Escribo código limpio, bien organizado y comentado, no un montón de soluciones rápidas, para que tú u otro desarrollador puedan construir sobre él más tarde sin empezar desde cero.
Contáctame ahora para comenzar.
Conoce a Luiz
2D and 3D Godot Developer
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
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Portugués, Inglés, Español
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