Arreglaré errores, bloqueos y problemas de rendimiento en tu juego de Godot


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola y bienvenido a mi servicio,
¿Estás atascado con un error, bloqueo o problema de lag en tu proyecto de Godot? Encontraré la causa raíz y lo solucionaré rápidamente, sin romper nada más en tu juego.
Soy Luiz y soy un Desarrollador profesional de Godot. Trabajo con GDScript y C#, en proyectos 2D y 3D, así que sea cual sea la plataforma en la que esté construido tu proyecto, puedo profundizar directamente.
Esto cubre errores en scripts, problemas de referencia nula, física/colisiones rotas, errores en la interfaz, fallos en exportación/compilación y problemas de rendimiento que causan lag o caídas de frames.
Lo que ofrezco:
- Depuración de GDScript y C# en proyectos 2D y 3D
- Investigación de bloqueos y errores
- Corrección de errores en física/colisiones y en la interfaz
- Resolución de errores en exportación/compilación (Android, iOS, PC, Web)
- Optimización del rendimiento para problemas de lag y tasa de frames
- Explicación clara de la causa raíz, no solo una solución silenciosa
Explico en términos sencillos qué causó el problema para que entiendas mejor tu propio proyecto después, no solo para que tengas un parche silencioso.
Envíame tu proyecto (o una descripción clara del error) y comenzaré a trabajar, entregando la mayoría de las soluciones en 1-2 días.
Conoce a Luiz
2D and 3D Godot Developer
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Portugués, Inglés, Español
Traducción automática
