Crearé modelos 3D low poly y personajes para juegos


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelado low poly 3D personalizado para juegos, aplicaciones y proyectos creativos construido en Blender, listo para usar en el motor desde el primer día.
Ya sea que necesites un objeto individual, un kit completo de entorno o un personaje de juego low poly 3D, entrego recursos optimizados que funcionan bien en cualquier motor.
Lo que entrego:
- Modelos low poly: objetos, armas, muebles, vegetación y más
- Piezas modulares de entorno y recursos para niveles
- Texturizado estilizado y materiales de color sólido
- Retopología y optimización de polígonos para rendimiento en tiempo real
- Exportación limpia en FBX, OBJ, GLTF o .blend
Por qué trabajar conmigo:
- Experiencia en flujos de trabajo de desarrollo de juegos y pipelines de recursos
- Compatible con Unity, Godot, Unreal o cualquier motor principal
- Cada modelo está optimizado, sin geometría innecesaria, sin necesidad de limpieza
- Comunicación clara y entrega a tiempo
Envíame un mensaje con tu idea antes de ordenar, confirmaré el presupuesto de poly, estilo y formato por adelantado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Enrique Rosas
iOS App Development
Level 2
- DeMéxico
- Miembro desdejun 2015
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Modelas personajes humanos realistas o criaturas orgánicas complejas?
No. Me enfoco exclusivamente en props de superficies duras, entornos, edificios, vehículos y objetos low poly sencillos y estilizados. No ofrezco modelado fotorrealista ni escultura de personajes complejos.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Entrego el archivo nativo de Blender (.blend) junto con formatos estándar para motores de juego como FBX, OBJ o GLTF, dependiendo de lo que requiera tu proyecto específico.
¿Los modelos están listos para usar en motores de juego como Unity o Godot?
Sí. Todos los assets están diseñados con topología limpia, pivotes en escala correcta y bajo conteo de polígonos, lo que los hace totalmente optimizados y listos para importar directamente en tu motor de juego.
¿Incluyen rigging o animación tus modelos?
No. Este servicio solo cubre el modelado 3D y el proceso de texturizado/materiales. No incluye rigging esquelético ni animaciones.
¿Puedes trabajar a partir de imágenes de referencia o arte conceptual?
Sí. Si tienes bocetos de referencia, paletas de colores o ejemplos de estilo, compártelos al hacer tu pedido. Esto ayuda a asegurar que el modelo 3D final coincida exactamente con tu visión.

