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Una buena optimización es fundamental para poder desplegar un proyecto en Unreal Engine, ya que la experiencia del usuario depende de ello y que todo funcione correctamente. Me enfoco en todos los puntos que pueden afectar el rendimiento de un proyecto, así como en: retopología de modelos 3D, recalibración de texturas, gestión de LOD, optimización de VFX y agregar y calibrar Nvidia Deep Learning Super Sampling para mejorar la tasa de cuadros.
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