Probaré, depuraré, optimizaré y QA tu juego para detectar errores y mejorar el rendimiento


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego está listo para los jugadores?
Probaré profesionalmente tu juego en busca de errores, bloqueos, problemas de rendimiento, fallos en la jugabilidad, errores en la interfaz, problemas de compatibilidad y obstáculos en el progreso.
Mi enfoque está inspirado en principios de ingeniería de juegos enfocados en el rendimiento asociados con John Carmack: entender la jugabilidad central, probar sistemáticamente, reproducir problemas, identificar cuellos de botella, optimizar y volver a probar.
- Pruebas de jugabilidad y mecánicas
- Pruebas de errores, glitches y bloqueos
- Pruebas de FPS y rendimiento
- Pruebas de interfaz y controles
- Pruebas de guardar/cargar y progreso
- Pruebas de compatibilidad
- Pruebas de estrés y casos extremos
- Pruebas de regresión
- Informes detallados de QA con pasos para reproducir
- Capturas de pantalla/video cuando sea necesario
Pruebo más allá del camino normal del jugador para descubrir problemas que de otra forma llegarían a tus usuarios.
Ya sea que estés desarrollando un juego para PC, móvil, web, Unity, Unreal o indie, puedo ayudarte a identificar problemas antes del lanzamiento y ofrecer recomendaciones prácticas para mejorar la estabilidad, el rendimiento y la experiencia del jugador.
Encontraremos los problemas antes que tus jugadores.
Pide mi servicio y envíame un mensaje para comenzar
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- DeEstados Unidos
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Árabe
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FAQ
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¿Qué tipos de juegos pruebas?
Pruebo en PC, móvil, web, indie, Unity, Unreal y otros proyectos de juegos. Por favor, contáctame antes de ordenar para confirmar tu plataforma y requisitos de prueba.
¿Qué probarás en mi juego?
Puedo probar jugabilidad, controles, errores, bloqueos, interfaz, rendimiento, FPS, guardar/cargar, progreso, compatibilidad y escenarios de jugabilidad inusuales.
¿Recibiré un informe de errores?
Sí. Proporciono un informe de QA claro con los problemas encontrados, pasos para reproducirlos, gravedad y capturas o videos cuando sea necesario.
¿Puedes volver a probar errores después de que los arregle?
Sí. Puedo realizar pruebas de regresión para verificar que los problemas reportados hayan sido solucionados y que las correcciones no hayan creado nuevos problemas.
¿Puedes probar mi juego antes del lanzamiento?
Sí. Puedo realizar una prueba de preparación para el lanzamiento para identificar errores críticos, problemas de jugabilidad, problemas de rendimiento y otros problemas que puedan afectar a los jugadores.

