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Crearé efectos visuales en Unreal Engine en Niagara particle system, efectos visuales en juegos de Unreal Engine

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Acerca de este Servicio

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Hola gran comprador,

¿Buscas un artista de efectos visuales en Unreal Engine para crear efectos en tiempo real impresionantes con Niagara para tu juego? Estás en el lugar correcto.

Me especializo en entregar efectos visuales en Unreal Engine de alto impacto y optimizados para rendimiento, incluyendo efectos para juegos, simulaciones en tiempo real con Niagara y efectos visuales profesionales que elevan tu juego a un estándar de próxima generación y sumergen completamente a los jugadores.


Lo que puedo crear para ti:

  • Impactos de golpes en combate y retroalimentación de daño
  • Efectos de habilidades y poderes (RPG / MOBA / Acción)
  • Efectos visuales de armas (destello de boca de fuego, tracers, efectos de recarga)
  • Explosiones estilizadas o realistas
  • Efectos de magia, elementos y energía
  • Atmósfera ambiental (polvo, niebla, lluvia, escombros)
  • Efectos cinematográficos de nivel jefe
  • Efectos personalizados impulsados por shaders


Herramientas que uso:

  • Unreal Engine 5 (la versión más reciente)
  • Sistema de partículas Niagara (herramienta principal para todos los efectos visuales en tiempo real)
  • Editor de materiales y Shader Graph
  • Herramientas Substance 3D para texturas y materiales
  • Depurador de Niagara y herramientas de perfil para máxima optimización


Diseño efectos que lucen increíbles y se comportan correctamente dentro de tus sistemas de juego.


Ya sea que estés creando un proyecto indie o una producción más grande, te ayudaré a elevar la calidad visual de tus juegos y la experiencia de los jugadores.


Conoce a lucys

lucys

Bringing Games to Life with Unreal Engine

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Bengalí, Polaco, Rumano
Hi, I'm Lucy Edwards, an experienced Unreal Engine Game Generalist. I bring your game ideas to life with strong skills in all parts of game development. From concept to launch, I handle level design, blueprint scripting, asset integration, and optimization. I focus on making engaging and polished games that stand out. Let's create something amazing together.

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