Haré metahuman y diseño de personajes

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Luca D
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Acerca de este Servicio

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Creación y personalización de MetaHumans: Uso de MetaHuman Creator, Mesh to MetaHuman y personalización avanzada mediante Blender para blendshape, escultura de la malla y textura personalizada (Substance Painter).

Integración en Unreal Engine: Configuración y optimización de los Character Blueprint, ajuste de materiales de piel y ojos, y gestión de sistemas de grooming (Groom/Hair cards).

Animación y rigging: Uso de las rigs de MetaHuman, soporte para Motion Capture (Live Link Face, Xsens, Rokoko) y limpieza de datos animados para actuaciones creíbles y expresivas.

Optimizacif3n de la pipeline: Equilibrio entre calidad gráfica foto realista y rendimiento en tiempo real (LOD, optimización de shaders).

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Luca D
  • DeItalia
  • Miembro desdenov 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglés
Competenze in 3D ART, 3D Design, Game Development, UV e game asset pronti da inserire in Unreal, Unity e altri motori, World Building e creazione di una storia con dialoghi e personaggi accattivanti

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