Haré personajes 3D listos para juego con texturas PBR, topología limpia y rigging

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Lucas Dubois
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un personaje 3D estilizado para tu juego independiente, proyecto en Unity o juego en Unreal Engine? Te ayudaré a convertir tu concepto o imágenes de referencia en un personaje que se ajuste a tu visión.


Entiendo que elegir a un artista 3D genera confianza. Quieres comunicación clara, trabajo de calidad y seguridad de lo que recibirás. Por eso me enfoco en entender tus necesidades y acordar los detalles antes de empezar.


LO QUE PUEDO OFRECER:

  • Modelado de personajes 3D estilizados
  • Topología limpia y mapeo UV
  • Texturizado PBR
  • Rigging de personajes
  • Archivos FBX y otros formatos acordados


¿POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?

  • Tus ideas y referencias importan.
  • Comunicación clara de principio a fin.
  • Entregables acordados y plazos realistas.
  • Revisiones ilimitadas
  • Un proceso simple y directo.


CÓMO FUNCIONA:

  • Comparte tu idea y referencias.
  • Discutimos tus requisitos.
  • Crearé tu personaje.
  • Entrega de los archivos acordados.


Ya sea que estés creando un juego indie o desarrollando un prototipo, trabajaré contigo para crear un personaje que se adapte a tu proyecto.


¡Envíame tu idea o imágenes de referencia! ¿No estás seguro de qué paquete elegir? Mándame un mensaje antes de encargar y encontraremos la mejor opción para tus necesidades.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Lucas Dubois

Lucas Dubois

Professional 3D Artist

  • DeFrancia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Francés, Inglés, Alemán
I am Lucas, a France based 3D character artist who enjoys turning creative concepts into custom 3D models. My work includes stylized characters, toys and collectibles, game ready models, VRChat and VTuber avatars, and realistic human or humanoid sculpts. I value clear communication, attention to references, and honest project expectations. Before starting, I discuss your goals, style, intended use, and required files so we agree on the scope and deliverables. Whether you have a finished concept or just an initial idea, I aim to make the process clear and straightforward.

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