Crearé modelos de personajes NPC listos para juego con texturas y rigging

L
lucas_reinhartd
L
lucas_reinhartd
Lucas
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Puebla tu mundo de juego con NPCs originales que apoyen su ambientación, historia e identidad visual.


Crearé personajes no jugadores personalizados en 3D para juegos contemporáneos, de ciencia ficción, históricos, de dibujos animados, simulación o aventura. Tu NPC puede ser un civil, empleado, comerciante, conductor, científico, técnico, personaje de fondo o personalidad específica de la historia.


Mis servicios incluyen:

  • Modelado personalizado de personajes NPC
  • Creación de ropa, cabello y accesorios
  • Retopología limpia y geometría optimizada
  • Mapeo UV y texturizado PBR
  • Rigging corporal y peso de piel
  • Expresiones faciales y blendshapes
  • Animación básica de idle o movimiento
  • Preparación para Unity y Unreal Engine
  • Archivos FBX, OBJ y Blender organizados


Para juegos que requieren múltiples personajes de población, puedo desarrollar una colección coordinada de NPCs con diferentes atuendos, colores, caras y accesorios, manteniendo una dirección artística coherente.


Contacta conmigo antes de ordenar para confirmar el número de personajes, estilo visual, presupuesto de polígonos y requisitos del motor.


Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Lucas

Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Inglés, Español
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

Traducción automática

Mi porfolio