Crearé modelado, rigging, texturizado y animación de personajes 3D para juegos

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Lucas
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas un personaje 3D original que luzca impresionante y funcione correctamente dentro de tu juego?


Crearé un personaje 3D personalizado basado en tu arte conceptual, boceto, imágenes de referencia o idea escrita. Tu personaje puede ser realista, estilizado, inspirado en dibujos animados, de fantasía o diseñado en torno a la dirección artística única de tu proyecto.


Mis servicios incluyen:

  • Modelado y escultura digital de personajes 3D
  • Retopología limpia y geometría optimizada
  • Mapeo UV y texturizado PBR
  • Rigging corporal y facial
  • Ponderación de piel y pruebas de deformación
  • Ciclos de animación de idle, caminar, correr o personalizados
  • Preparación para Unity o Unreal Engine
  • Archivos fuente organizados en FBX, OBJ o Blender


Cada personaje se desarrolla con atención al diseño, topología y rendimiento práctico en el juego. La complejidad del personaje, la ropa, accesorios, cabello, controles faciales y requisitos de animación pueden afectar el alcance final.


Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para revisar tus referencias y recomendar el paquete adecuado.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Lucas

Lucas

Game Ready Characters Built for Performance

  • DeAlemania
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Alemán, Inglés, Español
I create polished 3D characters for indie games, mobile games and interactive experiences. My work covers stylized characters, NPCs, fantasy creatures, humanoids, UV mapping, PBR texturing and optimized game-ready topology. Every model is developed around the visual direction and technical requirements of your project, with clean files prepared for Unity or Unreal Engine. Whether you have concept art, sketches or only an initial idea, I can transform it into an original character ready for production.

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