Te diseñaré un juego en Unreal Engine.
Acerca de este Servicio
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¿Quieres crear un juego en Unreal Engine pero necesitas sistemas Blueprint limpios y eficientes para dar vida a tu idea? Estás en el lugar correcto.
Soy un desarrollador de Blueprints en Unreal Engine con experiencia, especializado en crear mecánicas de juego escalables, bien organizadas y amigables con el rendimiento usando Blueprints (sin necesidad de C++).
Ya seas principiante, desarrollador indie o estudio, puedo ayudarte a diseñar e implementar sistemas de juego profesionales que sean fáciles de entender, modificar y ampliar.
Lo que puedo crear en Blueprints para ti:
- Movimiento del jugador y controladores de personajes
- Sistemas de combate (cuerpo a cuerpo, disparos, habilidades)
- Sistemas de inventario y objetos
- Lógica de salud, stamina y UI
- Comportamientos de IA y lógica de enemigos
- Mecánicas de juego y interacciones
- Menús, HUDs y lógica de UI en Blueprint
- Lógica de Blueprint lista para multijugador (básico)
Todos los Blueprints son limpios, comentados y optimizados, para que puedas construir sobre ellos fácilmente en el futuro.
¿Por qué elegirme?
- 100% Blueprints en Unreal Engine
- Estructura de nodos limpia y organizada
- Sistemas fáciles de editar
- Comunicación rápida
- Diseñado para producción real de juegos
Si tienes una idea personalizada, envíame un mensaje antes de ordenar y te ayudaré a planear la solución perfecta.
Conoce a lucabayer
professional unreal engine game developer
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2026
- Responde aprox. en:3 días
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Inglés, Español, Francés, Árabe
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