Arreglaré o depuraré tu blueprint, jugabilidad y IA de juego en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Algo en tu proyecto de Unreal Engine 5 está roto y necesitas que funcione de nuevo?
Reparo bugs en Blueprint y C++, lógica de juego rota, IA que no se comporta y widgets de UMG que no se actualizan. Te devuelvo un proyecto funcional, probado, además de una breve nota sobre qué estaba mal y por qué.
Tiempo de respuesta promedio: 1 hora.
Trabajo reciente: co-desarrollé Terrafix (UE5.6) y Disk Inserted (UE5.7) con Team Vegan & Natural en los HHU Game Jams, trabajando en sistemas de juego, interacciones, comportamiento de enemigos, lógica de estado del juego y UI del juego.
Empieza con algo pequeño: envíame un bug. Así podrás ver exactamente cómo trabajo antes de comprometerte con algo más grande.
Cada paquete incluye investigación del bug, los cambios acordados en Blueprint/C++, pruebas funcionales del alcance definido, tus archivos de proyecto y fuente, y documentación escrita de la solución.
Para comenzar, envíame tu versión de Unreal Engine, qué sucede ahora versus lo que debería suceder, y una captura de pantalla o log. C++ o Blueprints, tú eliges.
No incluido: multijugador y replicación, arquitectura GAS, arte o animación personalizada, y producción completa del juego. Pregúntame y te diré honestamente si es compatible.
Conoce a Luca Wiegand
Unreal Engine 5 Gameplay Developer and Blueprint Specialist
- DeAlemania
- Miembro desdeabr 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Alemán, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué se considera un Quick Fix?
Un pequeño problema reproducible en Blueprint o C++ con un resultado claramente comprobable. No se incluyen sistemas completos, refactorizaciones mayores, multijugador ni GAS.
¿Trabajas con C++ o Blueprints?
Sí. Uso C++, Blueprints o una combinación acordada según la arquitectura del proyecto.
¿Puedes trabajar en mi proyecto existente de Unreal?
Sí, después de revisar la arquitectura relevante, plugins, versión de Unreal Engine y restricciones de integración antes de la orden.
¿También arreglas errores en la interfaz de usuario de juegos con AI y UMG?
Sí. Árboles de comportamiento, EQS, controladores de AI, widgets UMG y lógica de HUD están cubiertos. Si varios sistemas separados están rotos, el paquete Standard o Premium es el adecuado.
¿Incluyen multijugador, arte personalizado o un juego completo?
No. La replicación, multijugador, arte o animación personalizada y producción completa del juego están fuera de este Gig.
¿Qué recibiré?
Recibes el proyecto de Unreal acordado y los archivos fuente, pruebas funcionales del alcance definido y notas de entrega específicas del paquete.

