Programaré la jugabilidad en lua o pseudocódigo

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Luca G
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Programaré cualquier mecánica o sistema de juego para ti, desde funciones individuales hasta sistemas interconectados más grandes. Puedo trabajar directamente en Lua o proporcionar pseudocódigo limpio, independiente del lenguaje, que puede ser traducido a tu lenguaje de programación preferido.


Ejemplos de lo que puedo ayudarte a crear:

  • Mecánicas y sistemas de gameplay
  • Reglas y lógica del juego
  • Sistemas de progresión y recompensas
  • Prototipado y experimentos de jugabilidad
  • Refactorización y mejora del código de gameplay existente
  • Sistemas personalizados adaptados a la arquitectura de tu proyecto


Mi proceso:

  1. Entender: estableceremos tus requisitos, especificaciones, arquitectura existente y limitaciones de la plataforma. Si trabajas con un desarrollador o programador, puedo coordinar con ellos para asegurar que la solución se ajuste a tu proyecto.
  2. Desarrollar: diseñaré e implementaré la solución usando abstracciones, patrones y prácticas de programación apropiadas, con énfasis en claridad, robustez, escalabilidad y mantenibilidad.


Ya sea que necesites prototipar una idea, implementar una mecánica específica o construir un sistema completo de gameplay, puedo ofrecer una solución diseñada en torno a las necesidades reales de tu proyecto.

Conoce a Luca G

Luca G

Game Engine Developer

  • DeItalia
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Italiano, Inglés
I've been developing video games since I was 10 years old. With time, I've been gaining more and more interest in Computer Science and ended up building my own Games, Tools and Game Engine from scratch, but never losing my deep interest in Game Design.

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