Crearé armas 3D realistas o estilizadas listas para juegos en Unity, unreal o godot


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé armas 3D de alta calidad listas para juegos para Godot, Unity y Unreal
Perfectas para juegos indie o cinematográficos.
Cada arma está modelada con topología limpia, geometría optimizada y texturas PBR detalladas.
Recibirás un modelo 3D profesional listo para importar directamente en Unity o Unreal Engine, realista, eficiente y visualmente impactante.
Lo que obtienes:
- Topología lista para juegos
- Texturas PBR (BaseColor, Roughness, Metallic, Normal, AO)
- Formatos .Blend / FBX / OBJ / GLTF
- Entrega rápida y comunicación clara
Vamos a dar vida a tu concepto de arma con precisión y calidad.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Lucas Manzoni
3D Game Artist Real Time Assets
- DeArgentina
- Miembro desdedic 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Español, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos recibiré?
Recibirás el modelo en .Blend, .GLTF, .FBX y .OBJ, pero también puedo proporcionar .STL o cualquier formato que necesites—¡solo dime!
¿Están tus modelos listos para el juego?
¡Sí! Todos los modelos están optimizados con topología limpia, listos para Godot, Unity, Unreal Engine o aplicaciones de VR.
¿Puedes adaptar el estilo artístico (realista, estilizado, etc.)?
Por supuesto. Puedo adaptar el modelo a estilos realistas, estilizados o de arcilla según tu referencia o necesidades del proyecto.
¿Creas LODs (niveles de detalle)?
Sí, ofrezco LODs como servicio adicional para mejorar el rendimiento en juegos o VR. Puedes agregar esto al hacer tu pedido.
¿Puedo solicitar funciones personalizadas o props?
¡Por supuesto! Solo envíame un brief detallado o referencia, y crearé exactamente lo que necesitas.

