Desarrollaré un prototipo de shooter en 3d fps, sistema de combate o juego completo en godot

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Luca
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un sistema de combate FPS personalizado en Godot?


Construiré una jugabilidad FPS receptiva y funcional para tu juego, desde un prototipo simple de disparos hasta una base completa de combate.


Lo que puedo desarrollar

  • Controlador de personaje FPS
  • Sistemas de armas
  • Mecánicas de disparo
  • ADS
  • Retroceso
  • Recarga
  • Cambio de armas
  • Detección de golpes
  • Salud y daño
  • IA enemiga
  • Combate cuerpo a cuerpo
  • Granadas
  • Mira y HUD
  • Efectos de combate
  • Sistemas FPS para un solo jugador
  • Prototipos FPS


Ya sea que estés creando un FPS militar, shooter táctico, juego de zombis, shooter de ciencia ficción, FPS en arena o juego de acción, puedo crear los sistemas de jugabilidad según tus requisitos.


Envíame tu idea antes de ordenar para que pueda confirmar el alcance y elegir el paquete adecuado para tu proyecto.

Conoce a Luca

Luca

Professional Godot Game Developer

  • DeArgentina
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Portugués, Esperanto
Hey there, I'm Luca I'm passionate about building polished, engaging, and scalable 2D and 3D games. I'm skilled in GDScript, C#, Godot Engine, gameplay programming, UI systems, AI, and multiplayer integration. I can help turn game ideas into smooth, enjoyable experiences. I excel at implementing game mechanics, optimizing performance, debugging complex systems, and collaborating with artists and designers to deliver high quality games.

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