Crearé entornos y mapas de juegos retro de horror en 3D low poly para PS1, PS2 y PSX


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un entorno personalizado en low poly para PS1, PS2 o PSX para tu juego?
Creo entornos, mapas, escenas, edificios, interiores y lugares exteriores inspirados en la era clásica de PlayStation.
Puedo crear:
- Entornos estilo PS1 / PSX
- Entornos inspirados en PS2
- Mapas de juegos low poly
- Edificios e interiores
- Calles y vecindarios
- Casas y apartamentos
- Escuelas y hospitales
- Bosques y áreas exteriores <li Mazmorras y lugares de fantasía
- Entornos de horror y supervivencia
- Mundos de juegos retro
- Piezas modulares para entornos
- Recursos y props personalizados para entornos
Me enfoco en modelado low poly, texturas de estilo retro, geometría optimizada y assets listos para el juego, adecuados para juegos indie, juegos retro, game jams, novelas visuales, animaciones y otros proyectos creativos.
Puedo trabajar desde arte conceptual, bocetos, imágenes de referencia, mood boards o una descripción escrita.
Si estás creando un juego de horror en PS1/PSX, un juego estilo PS2, RPG retro, juego de aventura, proyecto indie u otra experiencia 3D estilizada, envíame tu idea y referencias.
Contacta conmigo antes de ordenar si necesitas un mapa grande, varios edificios, assets modulares extensos, optimización avanzada, configuración de colisiones o un juego completo
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ava
Low Poly 3D Game Artist in PS1 Horror, Stylized Characters and Game Environments
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear entornos estilo PS1 o PSX?
Sí. Creo entornos personalizados en low poly inspirados en las características visuales de los juegos de la era PS1 y PSX, incluyendo geometría simplificada, texturas estilizadas y estética retro.
¿Qué tipos de entornos puedes crear?
Puedo crear casas, apartamentos, escuelas, hospitales, calles, bosques, mazmorras, tiendas, oficinas, almacenes, lugares abandonados, áreas de fantasía, escenas exteriores y otros entornos de juego personalizados.
¿Puedes crear mapas de juego?
Sí. Puedo crear mapas de juegos retro pequeños y medianos. Mapas más grandes o complejos deben discutirse antes de ordenar para poder ofrecer un presupuesto personalizado.
¿Puedes crear entornos de horror?
Sí. El horror es uno de los estilos que puedo crear, incluyendo edificios abandonados, habitaciones inquietantes, bosques, hospitales, calles, áreas subterráneas y otros lugares de horror de supervivencia.
¿Los entornos están listos para jugar?
Sí. Dependiendo del paquete, puedo ofrecer geometría optimizada, UVs limpias, texturas y archivos 3D organizados adecuados para desarrollo de juegos.
¿Puedes hacer entornos para Unity, Unreal o Godot?
Sí. Puedo preparar los assets 3D para flujos de trabajo comunes en desarrollo de juegos. Por favor, proporciona tu motor y requisitos técnicos al ordenar.
¿Puedes crear un nivel completo de juego?
Sí, dependiendo del tamaño y la complejidad. Niveles grandes, varios edificios, mapas extensos y entornos modulares complejos requieren una oferta personalizada.
¿Puedes trabajar a partir de una imagen de referencia?
Sí. Puedes proporcionar arte conceptual, bocetos, capturas de pantalla, imágenes de referencia, mood boards o una descripción escrita del entorno que deseas.
¿Puedes incluir props en el entorno?
Sí. Se pueden incluir muebles, señales, vegetación, puertas, ventanas, escombros y otros props de entorno según el alcance del proyecto.
¿Puedes crear assets modulares para entornos?
Sí. Se pueden crear paredes modulares, suelos, puertas, ventanas, edificios y otras piezas reutilizables para entornos como servicio adicional o paquete personalizado.

