Crearé un sistema de combate simple de melee o a distancia en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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¡Hola, soy Louis!
Soy un desarrollador de Unreal Engine enfocado en sistemas de jugabilidad.
Crearé un sistema de combate de melee o a distancia limpio y funcional en Unreal Engine usando blueprints. Esto es perfecto para prototipos, proyectos estudiantiles o juegos indie que necesitan mecánicas sólidas.
Lo que puedo entregar:
- Sistemas de combate de melee o a distancia
- Sistemas de daño y salud
- Detección de golpes (traces/colisiones)
- Interacción básica entre enemigo y jugador
- Efectos simples (efectos de impacto, retroalimentación)
- Configuración de blueprints limpia y organizada
Por qué trabajar conmigo:
- Me enfoco en sistemas simples y confiables que realmente funcionen
- Comunicación clara durante todo el proyecto
- Entrega rápida y revisiones rápidas
- Experiencia en crear sistemas de combate y mecánicas de jugabilidad
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y asegurarme de poder entregarte exactamente lo que necesitas.
Conoce a Louis R.S
Unreal Engine Developer Gameplay systems and combat
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Proporcionan animaciones?
Incluye animaciones básicas de marcador de posición para que el sistema funcione desde el principio.
¿Puedes integrarlo en mi proyecto?
Por favor, envíame un mensaje primero. Puedo ayudar con integraciones simples, pero proyectos complejos pueden requerir órdenes personalizadas.
¿Necesito contactarlo antes de ordenar?
Sí, por favor, envíame un mensaje primero para entender tu proyecto y poder entregarte el mejor sistema posible.

