Crearé un sistema de combate simple de melee o a distancia en Unreal Engine

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Louis R.S
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Acerca de este Servicio

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¡Hola, soy Louis!

Soy un desarrollador de Unreal Engine enfocado en sistemas de jugabilidad.


Crearé un sistema de combate de melee o a distancia limpio y funcional en Unreal Engine usando blueprints. Esto es perfecto para prototipos, proyectos estudiantiles o juegos indie que necesitan mecánicas sólidas.


Lo que puedo entregar:

  • Sistemas de combate de melee o a distancia
  • Sistemas de daño y salud
  • Detección de golpes (traces/colisiones)
  • Interacción básica entre enemigo y jugador
  • Efectos simples (efectos de impacto, retroalimentación)
  • Configuración de blueprints limpia y organizada


Por qué trabajar conmigo:

  • Me enfoco en sistemas simples y confiables que realmente funcionen
  • Comunicación clara durante todo el proyecto
  • Entrega rápida y revisiones rápidas
  • Experiencia en crear sistemas de combate y mecánicas de jugabilidad


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y asegurarme de poder entregarte exactamente lo que necesitas.

Conoce a Louis R.S

Louis R.S

Unreal Engine Developer Gameplay systems and combat

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am an Unreal Engine developer focused on building gameplay systems using blueprints. I specialise in simple melee and ranged combat systems, as well as core gameplay features such as health systems, damage, triggers, and basic AI behaviour. I aim to create clean, working systems that are easy to understand and build upon, especially for beginners or small projects. I am always focused on clear communication and delivering reliable results.

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