Modelaré en zbrush, personajes metahuman en 3d, Unreal Engine, modelos 3d personalizados, daz 3d


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola señor/señora,
Si buscas un personaje de metahuman 3D realista para tu juego, proyecto cinematográfico o producción virtual, estás en el lugar correcto.
Soy un artista 3D con experiencia en Metahuman Creator, Unreal Engine, Blender y diseño de personajes. Mi enfoque es crear personajes de metahuman personalizados que se vean naturales, estén completamente riggeados y listos para usar en juegos, películas, VR/AR o producciones digitales.
Lo que obtendrás
- Un personaje de metahuman 3D personalizado hecho según tus especificaciones.
- Opciones realistas de rostro, piel, ojos, cabello y ropa.
- Modelo riggeado listo para animación y expresiones faciales.
- Archivos de proyecto optimizados para Unreal Engine (FBX).
- Soporte profesional y revisiones para asegurarte de que estés satisfecho.
Por qué elegirme
- Especializado en Metahumans, enfocado en humanos digitales, no en arte 3D general.
- Realismo y detalle, creo personajes que parecen vivos, no rígidos.
- Flujo de trabajo en Unreal Engine, todo entregado en un formato que funciona.
- Rigging limpio, sin articulaciones rotas, control completo de rostro y cuerpo.
Tu proyecto merece más que un modelo genérico. Con este servicio, obtienes un personaje de metahuman 3D personalizado que se ve realista. Deja de perder tiempo con modelos genéricos.
Escríbeme ahora para comenzar.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Lorenzo Maxwell
Graphics Design Game Art Backgrounds Environments
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2025
- Responde aprox. en:4 días
- Última entrega6 meses
Idiomas
Español, Italiano, Francés, Inglés, Alemán
Traducción automática

