Crearé personajes estilizados en 3D


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Hola! Soy un artista de personajes 3D especializado en personajes estilizados y minimalistas listos para juegos.
Me concentro en crear personajes con formas limpias, siluetas fuertes y mallas optimizadas, diseñados para funcionar perfectamente en motores en tiempo real como Unity y Unreal Engine.
Disfruto trabajando en proyectos donde los personajes necesitan comunicar personalidad y narrativa a través del diseño.
Ya sea que estés desarrollando un juego indie, un prototipo o una IP estilizada, puedo ayudarte a dar vida a tus personajes de manera limpia y profesional :)
Lo que ofrezco:
- Personajes 3D estilizados / minimalistas
- Topología y UVs listos para juego
- Materiales PBR y activos optimizados
- Personajes preparados para motores en tiempo real
- Rigging de tus personajes listo para animación
Extras incluyen:
- Animaciones de ciclo simple
- Renderizados de alta calidad en Marmoset Toolbag
- Entrega rápida
- Archivos fuente (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset)
Software:
Trabajo con herramientas estándar de la industria como ZBrush, Maya, Blender, Substance Painter y Marmoset Toolbag.
Cómo trabajo:
La comunicación es clave para entregar personajes de alta calidad. Me gusta entender claramente tu idea antes de comenzar, compartir avances y entregar un resultado perfecto.
¡Comencemos el viaje!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Lorenzo Solari
3D Character Artist, GameDev, 3D Artist
- DeArgentina
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para poner en marcha el proyecto?
Necesito una referencia clara, arte conceptual o descripción del personaje, estilo preferido y la plataforma objetivo (Unity, Unreal u otra). Si tienes, referencias de jugabilidad o visuales son muy útiles :)
¿Los personajes están listos para usar en juegos?
Sí. Todos los personajes están optimizados para uso en tiempo real, con topología limpia, UVs y materiales PBR.
¿Qué motores soportas?
Puedo exportar personajes para Unity y Unreal Engine, incluyendo escala, orientación y texturas correctas. Especifica tu motor antes de ordenar :)
¿Proporcionan animaciones?
Sí, ofrezco animaciones simples para juegos como: idle, ciclo de caminar, correr, agacharse, levantarse, saludar, señalar, sentarse, golpear, atacar, saltar, caer, etc. No hago animaciones complejas como expresiones faciales, sincronización labial, actuación avanzada, limpieza de mocap, secuencias cinematográficas, interacción multicharacter.
¿Cuántas revisiones se incluyen?
Cada paquete incluye un número limitado de revisiones. Las revisiones cubren pequeños ajustes, no rediseños completos o cambios de estilo.
¿Puedo utilizar el personaje comercialmente?
Sí, por supuesto. Una vez completado el pedido, tienes todos los derechos comerciales para usar el personaje.
¿Incluye archivos fuente?
Sí, los archivos fuente están disponibles como extra (ZBrush, Maya/Blender, Substance Painter, Marmoset).

