Desarrollaré mecánicas y sistemas de jugabilidad en Unreal Engine 5 o Unity
Acerca de este Servicio
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Desarrollaré y arreglaré mecánicas y sistemas de juego usando Unreal Engine 5 y Unity.
Soy un desarrollador de juegos profesional con experiencia práctica en la creación de sistemas completos de juego para juegos de PC y consola, incluyendo sistemas de combate, IA, progresión, interfaz de usuario, inventario y más. He desarrollado múltiples proyectos, incluyendo Souls-like, Survivor-like, shooters, plataformas, carreras, etc.
Mis servicios incluyen:
- Desarrollo de mecánicas de juego (combate, habilidades, interacción, vehículos, etc.)
- Sistemas de IA (Behavior Trees, lógica de enemigos, jefes, combate a distancia/cuerpo a cuerpo)
- Sistemas de estadísticas, progresión, inventario, guardar/cargar y mejoras
- Sistemas de interfaz de usuario, menús, HUD y interacción con el usuario
- Arreglar errores, depuración y reparación de Blueprints o scripts en C# dañados
- Optimización del rendimiento y pulido de sistemas
- Integración de assets, animaciones, VFX y SFX
Escribo sistemas limpios, escalables y optimizados usando Unreal Engine Blueprints, C++ y Unity C#.
Ya sea que necesites un sistema nuevo desde cero o arreglos para un proyecto existente, puedo ofrecer resultados confiables y profesionales.
Por favor, contáctame antes de hacer tu pedido para entender tus requisitos.
Conoce a Mansoor
Passionate Gamer turned Game Developer,Designer
- DePakistán
- Miembro desdemar 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
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