Crearé un entorno de juego en 3D, diseño de niveles en Unreal Engine.


Acerca de este Servicio
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Hola increíble comprador,
Soy Locas Stone, un artista profesional de entornos 3D y diseñador de niveles. Me especializo en crear entornos inmersivos y visualmente impactantes usando Unreal Engine.
Este gig incluye:
- Escenarios de paisaje en 3D
- Entornos 3D para juegos
- Diseño de niveles en Unreal Engine
- Entornos de juego para móvil y PC
- Texturizado PBR en Substance Painter
- Entornos 3D para cortometrajes y publicidad
- Entornos en Unreal Engine
- Escenas para metaverso
Con más de 4 años de experiencia en la industria, entrego entornos de calidad AAA, que van desde realistas hasta estilizados low-poly, junto con assets detallados, props y niveles listos para el juego.
Experiencia en software:
Unreal Engine, Autodesk Maya, Quixel, Megascans, Substance Painter, Photoshop, ZBrush, Marmoset Toolbag.
El tiempo de entrega varía según la complejidad del proyecto, pero siempre busco ofrecer el trabajo de mayor calidad lo más rápido posible.
Puedo crear:
- Entornos de ciencia ficción y realistas
- Escenarios de paisaje
- Entornos low-poly listos para el juego
- Entornos NFT
- Mundos de fantasía
- Entornos en Unreal Engine
- Escenas para metaverso
Hagamos realidad tu visión.
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Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Locas S
- DeReino Unido
- Miembro desdenov 2025
Idiomas
Español, Inglés, Alemán, Italiano
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FAQ
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¿Qué necesitas de mí para empezar?
Necesito una descripción clara de tu idea, imágenes de referencia (si las tienes), estilo artístico deseado, propósito del proyecto (juego, película, móvil, etc.) y cualquier requisito técnico como cantidad de polígonos, tamaño de texturas o versión del motor.
¿Puedes trabajar con estilos artísticos específicos?
¡Sí! Puedo crear estilos realistas, estilizados, low-poly, ciencia ficción, fantasía o cualquier estilo personalizado que prefieras.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí. A petición, puedo entregar archivos fuente como archivos de proyecto de Unreal Engine, modelos FBX, texturas y materiales.
¿Cual es el tiempo de entrega?
El tiempo de entrega depende de la complejidad de la escena. Las escenas básicas pueden tardar unos días, mientras que niveles más detallados pueden requerir más tiempo. Siempre intento entregar lo más rápido posible sin comprometer la calidad.
¿El entorno estará listo para el juego?
Sí, puedo crear entornos completamente optimizados y listos para el juego, adecuados para PC, móvil, VR o consola según tus necesidades.
¿Puedes crear assets personalizados para el entorno?
Por supuesto. Puedo modelar props, estructuras, follaje y otros assets personalizados adaptados a tu entorno.
¿Ofrecen revisiones?
Sí. Las revisiones están incluidas según el paquete que elijas. Se pueden solicitar revisiones adicionales por un costo extra.
¿Puedes trabajar usando mi versión personalizada de Unreal Engine?
Sí, puedo trabajar en cualquier versión de Unreal Engine que indiques, incluyendo UE4 y UE5.
¿Proporcionáis texturas y materiales?
Sí. Utilizo texturizado basado en PBR y puedo crear materiales de alta calidad usando Substance Painter, Quixel y Megascans.
¿Mi proyecto se mantendrá confidencial?
Por supuesto. Tus archivos y detalles del proyecto permanecen privados y nunca serán compartidos.
