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Haré rig y animaré un personaje de juego en 2D en Spine, perfecto para presentación de personajes, publicaciones, banners de personajes, juegos indie o móviles.
-Proyecto Spine limpio y organizado (.spine, .json, .atlas, .png)
-Configuración profesional de rig (IK, restricciones, controladores)
-Animación de movimiento en 2.5D para personajes/objetos.
-Animaciones naturales y atractivas (idle, caminar, correr, atacar, parpadear, expresar emociones, etc.)
-Optimización del ciclo de animación para juegos, publicaciones, banners, etc.
-Comunicación clara y actualizaciones regulares del progreso.
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