Crearé animaciones de personajes 3d listas para juego para Unity, godot y ue5

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liono09
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iqbal musaddaq
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Acerca de este Servicio

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Servicios: Animaciones listas para juego en Godot, Unreal Engine o Unity.

Animación y rigging de personajes 3D en Blender y maya o 3ds max. Sólo animación para juegos, no animación de video!

Software: Blender Maya 3ds max (.FBX)

Requisitos antes de comenzar

  1. Personaje 3D (.OBJ, .FBX)
  2. Imagen o video de referencia (recomendado)
  3. Lista de animaciones (idle, caminar, correr, saltar, etc.) con una breve descripción de cada una

Para obtener los mejores resultados, incluye un concepto de personaje o imágenes de referencia.

Proceso de trabajo

  1. Creo las animaciones solicitadas y envío un video de vista previa para tu retroalimentación.
  2. Después de revisar tus comentarios, perfecciono la animación y envío una vista previa actualizada.
  3. Una vez aprobado todo, entrego los archivos finales de animación.

Por favor, ten en cuenta: Las solicitudes de revisiones extensas o con retraso pueden requerir cargos adicionales. Instrucciones detalladas y videos de referencia claros ayudan a lograr los mejores resultados.

Conoce a iqbal musaddaq

iqbal musaddaq

3d Specialist

4.0(3)
  • DePakistán
  • Miembro desdeago 2020
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Inglés
Professional 3D Artist with 5+ years of expertise in humanoid & creature animation, custom character rigging, modeling, and texturing. Skilled in motion-capture cleanup, custom animations, and advanced rigging in Maya & Blender, with seamless workflows for Unity and Unreal Engine.

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