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Servicios: Animaciones listas para juego en Godot, Unreal Engine o Unity.
Animación y rigging de personajes 3D en Blender y maya o 3ds max. Sólo animación para juegos, no animación de video!
Software: Blender Maya 3ds max (.FBX)
Requisitos antes de comenzar
Para obtener los mejores resultados, incluye un concepto de personaje o imágenes de referencia.
Proceso de trabajo
Por favor, ten en cuenta: Las solicitudes de revisiones extensas o con retraso pueden requerir cargos adicionales. Instrucciones detalladas y videos de referencia claros ayudan a lograr los mejores resultados.
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