Crearé modelos de armas en 3D y animaciones fps para viewmodel y animación de armas en juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en crear modelos de armas en 3D listos para producción y animaciones profesionales de FPS que se integran perfectamente en tus proyectos de juego. Ya sea que necesites viewmodels de armas, animaciones de disparo o assets completos de armas, entrego modelos de alta calidad, optimizados y listos para implementar de inmediato.
Lo que creo:
- Modelos de armas en 3D realistas (todos los calibres/estilos)
- Animaciones de viewmodel de FPS (Idle, Disparo, Recarga, ADS)
- Animaciones de armas en tercera persona
- Efectos de flash de boca y impacto
- Modelos completamente riggeados y texturizados
- Optimizado para motores de juego (listo para Unity/Unreal)
- Animaciones personalizadas según tus especificaciones
- Versiones de alto y bajo polígono disponibles
Mi proceso: Desde el concepto hasta la entrega final en 5-14 días. Incluye varias rondas de revisiones. Tweakings ilimitados hasta que quede perfecto. Calidad de nivel profesional (estándares AAA). Comunicación rápida y actualizaciones de progreso.
Perfecto para desarrolladores indie, estudios de juegos y creadores de game jam que necesitan armamento de alto impacto.
Conoce a Lincolnab L
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿En qué formatos entregas?
A: Todos los modelos vienen en archivos FBX, OBJ y archivos fuente de Blender. Totalmente riggeados, texturizados y listos para Unity/Unreal. También proporciono guías de importación para ambos motores.
¿Puedes adaptar las animaciones a la mecánica de retroceso/arma de mi juego?
¡Por supuesto! Personalizo la velocidad, intensidad y sincronización de las animaciones para que coincidan con la mecánica de tu juego. Comparte tus curvas de movimiento o material de referencia y las ajustaré perfectamente.
¿Creas armas realistas o estilizadas?
¡Ambos! Armas militares realistas, diseños de ciencia ficción, armas de fantasía o estilos de dibujos animados, lo que mejor se adapte a la dirección artística de tu juego. Envíame referencias para captar la vibra exacta.
¿Cuánto duran las animaciones de recarga?
¡Flexible! Las recargas estándar duran entre 1.5 y 2.5 segundos. ¿Necesitas recargas tácticas o lentas? Ajusto el tiempo para que encaje con el equilibrio del juego y el nivel de la arma.
¿Puedo utilizar estos activos comercialmente?
¡Sí! Todos los assets son completamente tuyos. Úsalos en juegos comerciales, vende versiones modificadas o úsalos en múltiples proyectos. Incluye transferencia total de propiedad.

