Haré rig de animación 2d en spine y animaré sprite sheet de personaje para juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Tu personaje de juego en 2d se ve genial en arte, pero la animación en spine 2d que es rígida y sin vida está matando la sensación de tu juego. Los jugadores abandonan en segundos.
Lo he visto demasiadas veces: un rig que se rompe, pesos que se desgarran y ciclos que no se repiten limpiamente. Construyo rigs limpios en spine 2d y los animo con peso, timing y personalidad como los jugadores esperan.
Lo que arreglo y entrego:
- Rig completo de personaje en spine 2d con pesos limpios y IK
- Animaciones suaves y en bucle de idle, caminar, correr, saltar, atacar, morir
- Animación de props, objetos, UI y objetos en spine 2d
- Exportación de sprite sheet + JSON + atlas + PNG para Unity, godot, cocos
- Separación de capas desde PSD/PNG si tu arte aún no está cortado
Herramientas: Spine 2D Pro, Photoshop, Unity, Godot
Por qué trabajar conmigo:
- Respuestas rápidas, clips de progreso diarios
- Entrega puntual, siempre
- Rigs limpios sin roturas en malla, sin popping
- Archivos fuente siempre incluidos
Envía tu arte del personaje y la lista de animaciones que necesitas. Responderé con un alcance y cronograma claros antes de que hagas tu pedido. Escríbeme ahora.
Conoce a Lily
I bring characters, worlds, and games to life
- DeCanadá
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Italiano, Francés
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FAQ
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¿Qué archivos necesitas de mí para empezar?
Lo ideal es PSD en capas. También funciona un PNG/JPG plano, puedo separar las capas por ti (agrega el complemento de separación de capas). Dime qué animaciones necesitas (idle, caminar, atacar, etc.) y qué motor de juego usas.
¿También diseñas/dibujas el personaje?
Este servicio cubre rig y animación en Spine. Si necesitas arte del personaje desde cero, escríbeme, puedo organizarlo como un complemento personalizado o recomendarte el paquete adecuado.
¿Qué formatos de exportación ofreces?
El paquete estándar incluye Spine JSON + atlas + PNG. A pedido también entrego sprite sheets, GIF, MP4, AVI y secuencias de imágenes, listos para Unity, Godot, Cocos o Construct.
¿Puedes trabajar con un PNG plano sin capas?
Sí. Puedo cortar y separar tu personaje en capas riggeables en Photoshop. Toma un poco más de tiempo, envíame tu arte primero y te confirmaré.
¿Qué motores de juego soportáis?
Unity, Godot, Cocos2d-x, Construct y cualquier motor que lea Spine JSON. Exporto en la resolución y tasa de cuadros que necesitas.
¿Cuántas animaciones necesita mi personaje?
Un personaje jugable generalmente necesita idle, caminar, correr, saltar y al menos un ataque, eso es en el nivel Estándar. Los enemigos suelen necesitar idle, ataque y muerte. Envíame tu diseño de juego y te sugeriré el conjunto adecuado.
¿Incluyes el archivo fuente del proyecto Spine?
Sí, cada paquete incluye el archivo .spine para que tú o tu equipo puedan editarlo después (necesitas una copia licenciada de Spine para abrirlo).
¿Puedes animar props, elementos UI y objetos también?
Por supuesto, armas, monedas, botones, íconos, cofres y objetos del entorno se animan muy bien en Spine. Agrégales como elementos extra o escríbeme para un presupuesto personalizado.
¿Qué pasa si necesito más de un personaje?
Ordena el nivel Premium por personaje, o envíame un mensaje para un descuento por múltiples personajes, la mayoría de mis clientes ordenan de 3 a 5 personajes a la vez para su lista de juegos.
¿Qué pasa si la animación no coincide con lo que imaginé?
Cada paquete incluye revisiones. Envío clips de progreso en la etapa de bloqueo, así podemos ajustar el timing y la pose antes de pulir, nunca recibirás una animación terminada que no puedas usar.

