Desarrollaré juegos Unity en 2D y 3D con programación de juegos y corrección de errores para PC y móvil

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Liam
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Acerca de este Servicio

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Soy un desarrollador Unity y desarrollador de videojuegos con experiencia, especializado en documento de diseño de juegos GDD usando Unity y Unreal Engine. Creo juegos Unity de alta calidad, juegos móviles y experiencias de juego personalizadas para Android, iOS, PC, WebGL y otras plataformas.

Mis servicios incluyen desarrollo completo de juegos desde el concepto hasta el producto final, incluyendo diseño de juegos, programación de jugabilidad, arte de juegos, UI/UX, animaciones, física, integración de sonido y optimización. Puedo desarrollar proyectos de juego 2D, juego 3D, juego Unity 2D, juego Unity 3D y juego 2D 3D con rendimiento fluido y jugabilidad atractiva.


Ofrezco:

  • Desarrollo de juegos Unity y Unity3D
  • Juegos móviles Unity y soluciones de desarrollo de juegos móviles
  • Desarrollo de juegos Android, iOS y web
  • Juegos multijugador y sistemas multijugador Unity
  • Prototipo de juego y desarrollo completo de juegos
  • Creación de juegos hyper casual y servicios de reskin de Unity
  • diseño de UI de juegos, UI de Unity y integración de assets de juegos
  • Juegos VR, experiencias AR/VR y desarrollo de VR
  • Desarrollo de juegos 3D y proyectos de juegos Unity 3D
  • Programación de juegos y desarrollo de juegos personalizados


Ya sea que necesites una app de juego sencilla, un videojuego completo o experiencias interactivas avanzadas.

Conoce a Liam

Liam

Experienced 3d game environment artist

  • DeItalia
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Italiano, Francés, Alemán
Hi, I'm a Game Environment Artist based in Italy with experience in both Unreal Engine 5 and Unity. I specialize in creating immersive game environments, level design, level dressing, lighting, landscapes, modular assets, and environment art for indie and commercial projects. Whether you need realistic, stylized, fantasy, horror, or sci-fi environments, I focus on delivering high-quality, optimized, and game-ready results. My goal is to create visually engaging worlds that enhance gameplay and player experience.

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