Diseñaré entorno de juego 3d niveles lineales de terreno para Unity y ue5

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Liam
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Acerca de este Servicio

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Diseñaré niveles y entornos lineales profesionales en Unity o Unreal Engine


¿Necesitas un nivel de juego bien diseñado que guíe a los jugadores a través de una experiencia atractiva e inmersiva?


Me especializo en crear niveles lineales para juegos de acción, aventura, horror y narrativos. Mi enfoque está en el flujo del nivel, la guía del jugador, la atmósfera y la experiencia de juego.


Lo que obtendrás

  • Diseño de nivel lineal personalizado
  • Progresión clara del jugador de principio a fin
  • Configuración del entorno con props y escenarios
  • Iluminación y atmósfera
  • Nivel optimizado para un rendimiento fluido
  • Archivos de proyecto de Unity o Unreal Engine

Adecuado para

  • Juegos de acción
  • Juegos de aventura
  • Juegos de horror
  • Proyectos indie
  • Prototipos y slices verticales


Mis servicios incluyen

  • Bloqueo y diseño del nivel
  • Diseño del entorno
  • Diseño del camino del jugador
  • Puntos de control y áreas de juego
  • Iluminación atmosférica
  • Efectos climáticos (opcional)
  • Optimización del entorno


Antes de ordenar

Por favor, contáctame primero con tu idea de juego, referencias, estilo artístico preferido y motor (Unity o Unreal Engine). Esto me ayuda a entender tu proyecto y ofrecer los mejores resultados.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Liam

Liam

Experienced 3d game environment artist

  • DeItalia
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Italiano, Francés, Alemán
Hi, I'm a Game Environment Artist based in Italy with experience in both Unreal Engine 5 and Unity. I specialize in creating immersive game environments, level design, level dressing, lighting, landscapes, modular assets, and environment art for indie and commercial projects. Whether you need realistic, stylized, fantasy, horror, or sci-fi environments, I focus on delivering high-quality, optimized, and game-ready results. My goal is to create visually engaging worlds that enhance gameplay and player experience.

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