Crearé props personalizados en 3D y assets listos para juegos para Unreal Engine y Unity

L
lewix_kelly
L
lewix_kelly
Lewix
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Necesitas props personalizados en 3D o assets listos para juegos para tu proyecto en Unreal Engine o Unity?


Creo props personalizados en 3D, assets en 3D, modelos listos para juegos y props personalizados en 3D para juegos, entornos, prototipos y proyectos independientes. Puedo crear modelados de assets para juegos a partir de tu concepto, boceto, descripción o imagen de referencia.


Lo que puedo crear:

  • Props personalizados en 3D y props para entornos de juegos
  • Assets en 3D listos para juegos y modelos optimizados para juegos
  • Assets de bajo polígono para un rendimiento optimizado
  • Props en 3D a partir de arte conceptual e imágenes de referencia
  • Armas, herramientas, muebles, máquinas, vehículos y equipos
  • Assets realistas, estilizados, de fantasía y ciencia ficción


Perfecto para:

  • Props en 3D para Unreal Engine y UE5
  • Props en 3D para Unity y Unity 3D
  • Assets para Unreal Engine y assets para proyectos en Unreal Engine
  • Assets para Unity y assets para proyectos en Unity
  • Assets en 3D para juegos independientes y entornos de juego


¿Necesitas modelos listos para tu juego o assets optimizados para desarrollo? Envía tus imágenes de referencia, arte conceptual o idea, y crearemos los assets personalizados adecuados para tu proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Lewix

Lewix

3D Game Props and Assets Artist for Unity and Unreal Engine

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Portugués
I’m a professional 3D Game Props & Assets Artist specializing in creating game ready 3D models for Unity and Unreal Engine. I create weapons, furniture, tools, machinery, sci-fi, fantasy, horror, and environment props from concepts, sketches, photos, or reference images. My workflow focuses on clean topology, optimized geometry, UV mapping, PBR textures, and organized files ready for game development, prototyping, indie projects, and commercial use. I pay close attention to detail, style, scale, and technical requirements, helping developers turn ideas into polished 3D assets for their games.

Traducción automática