Crearé modelos 3D listos para juego con texturas PBR optimizadas


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Modelaré props y objetos 3D listos para juego con topología limpia, optimizada y texturizado PBR adecuado para integrarse directamente en Unity, Unreal o cualquier motor en tiempo real sin necesidad de limpieza adicional.
Mi proceso: modelar a alta resolución donde el detalle importa, luego hornear a una malla de bajo polígono optimizada con mapas de normales, AO y roughness usando Substance para obtener una alta fidelidad visual con un recuento de polígonos adecuado para tiempo real.
Trabajo reciente: optimicé escenas de entrenamiento en VR de 400k a 50k polígonos para un rendimiento óptimo en Meta Quest 3 independiente, y convertí un lote de 350 assets de plantas a un estilo de sombreado plano y bajo polígono que coincide con una referencia fija, por lo que manejo tanto pipelines de assets estilizados como realistas.
Lo que obtienes:
- Topología limpia y lista para juego
- Desenrollado UV correcto
- Mapas de textura PBR (Albedo, Normal, AO, Roughness)
- Estilo coherente en conjuntos de props múltiples
- Archivos listos para Unity/Unreal/Blender
Envíame una imagen de referencia o concepto y tu recuento de polígonos objetivo
Confirmaré la viabilidad y el tiempo de entrega antes de que hagas el pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Oleksii B
Unity XR, VR Dev, WebAR, 3D Modeling and Optimization, Blender Tools
- DeUcrania
- Miembro desdejun 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿También proporcionas el archivo fuente de high-poly, o solo la versión lista para juego?
Sí, incluyo tanto el archivo fuente de high-poly como la versión horneada de low-poly lista para juego, para que tengas total flexibilidad para usos futuros.
¿Qué resolución de textura entregas?
Por defecto 2K (Albedo, Normal, AO, Roughness). Puedo hacer 1K o 4K bajo solicitud, solo menciona antes de ordenar.
¿Puedes igualar un estilo o referencia existente en múltiples props?
Sí, recientemente convertí un lote de 350 assets para que coincidan con un estilo y paleta de colores fija, así que la coherencia en conjuntos es algo que hago regularmente.
Mi concepto aún no está completamente definido, ¿podemos hablar antes de ordenar?
Por supuesto, envíame lo que tengas (imágenes de referencia, descripciones aproximadas) y te ayudaré a definir el paquete adecuado antes de que te comprometas.

