Crearé un entorno de juego 3D, diseño de niveles y mapa para Unity

L
leonardo_john22
L
leonardo_john22
leonardo john
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes una gran idea para un juego pero el mundo todavía parece un prototipo sin terminar?


Un mapa vacío, escenarios repetitivos, assets que no encajan o un diseño de niveles pobre pueden hacer que incluso un gran juego parezca incompleto. El entorno de juego en 3D adecuado debe ofrecer a tus jugadores un lugar emocionante para explorar, mientras apoya la jugabilidad y la identidad visual de tu proyecto.


Ya sea que trabajes desde un concepto, referencia, boceto, bloque o nivel existente, el objetivo es convertir ese punto de partida en un entorno cohesivo, detallado y optimizado para Unity o Unreal Engine.


Tu proyecto puede incluir de 5 a más de 30 assets listos para el juego, terreno personalizado, edificios, carreteras, vegetación, rocas, props, estructuras modulares, materiales, texturas, iluminación y mapas completos para el juego.


Ideal para juegos móviles, para PC, indie, proyectos de VR/AR, prototipos y juegos comerciales, con atención a la optimización, topología limpia, UVs, escala adecuada, coherencia visual, composición y diseño de niveles listo para jugar.


Deja de conformarte con un mundo de juego que parece sin terminar. Comparte tu idea o referencia hoy y transformemos tu concepto en un entorno que los jugadores querrán explorar con entusiasmo!


Conoce a leonardo john

leonardo john

unity 3d game environment

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:12 horas
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español
I’m John Leonardo, a passionate Unity Game Developer and 3D Environment Artist focused on creating immersive, polished, and game-ready worlds. I specialize in Unity 3D environments, level design, terrain, lighting, props, optimization, and interactive game scenes. I transform creative concepts into engaging gameplay experiences for PC, mobile, and console projects. My goal is simple: deliver quality work, communicate clearly, and bring every game world to life.

Traducción automática