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Crearé animaciones suaves listas para juegos, animación 3D de robots, mech


Acerca de este Servicio
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Animación 3D GameReady para robots, mechs y personajes cyberpunk
Me especializo en animar robots 3D, mechs y personajes cyberpunk con movimientos suaves y receptivos diseñados específicamente para el gameplay.
Ya sea que estés creando un juego indie cyberpunk, un shooter de ciencia ficción o una pelea contra un jefe en un RPG, entrego animaciones que encajan perfectamente en tu motor y se sienten geniales de jugar.
Lo que obtendrás:
Animaciones optimizadas para Unity y Unreal Engine
Movimiento mecánico realista y peso
Animaciones limpias y repetibles para el gameplay
Estilo consistente en todas las acciones
Ideal para:
Desarrolladores de juegos indie y AAA
Juegos de ciencia ficción, cyberpunk y basados en mechs
Robots, androides, trajes blindados y personajes futuristas
Me enfoco en la calidad sobre atajos, comunicación clara y animaciones que realmente se sienten bien cuando los jugadores tienen el control.
Hagamos que tu mech se mueva como una máquina. ¡Escríbeme ahora con tu rig y concepto!
Conoce a Leonard
3D animator who brings robots to life
- DeHong Kong
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Chino, Inglés
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FAQ
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¿Las animaciones están listas para el juego?
Sí. Todas las animaciones están optimizadas y exportadas para motores en tiempo real como Unity y Unreal
¿Trabajas con modelos ya riggeados?
Sí, puedo animar personajes completamente riggeados. Si tu modelo no está riggeado, avísame primero.
¿Las animaciones serán Root Motion o en el lugar?
¡Puedo hacer ambas! Por defecto, los ciclos de caminar/correr se animan en "el lugar" para que puedas controlar el movimiento desde el código de tu motor de juego. Si necesitas específicamente Root Motion, solo avísame en los requisitos del pedido.
¿Puedes hacer que el robot se mueva con peso pesado y mecánico en lugar de movimiento flotante de humano?
¡Por supuesto! Esa es mi especialidad. Uso mezclas personalizadas IK/FK y curvas de tiempo específicas para asegurar que cada servo, pistón y articulación se mueva con peso mecánico realista y física de robot torpe.
¿Puedes igualar un estilo de animación existente?
Por supuesto. Solo comparte una referencia o muestra.
¿Puedes animar mechs no humanoides?
Sí, robots, criaturas mecánicas y mechs complejos son bienvenidos.

