Desarrollaré juegos con Unreal Engine, desarrollaré juegos con Unreal Engine y planos para UE5.


Acerca de este Servicio
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¡Hola!
Soy un desarrollador profesional de Unreal Engine 4 y 5 enfocado en crear experiencias de juego de alta calidad, optimizadas y atractivas. Desde prototipos hasta sistemas a gran escala. Doy vida a tus ideas usando tanto C++ como Blueprints con una arquitectura limpia y escalable.
Me especializo en sistemas de juego, entornos inmersivos, VFX avanzados y diseño de UI/UX intuitivo que mejoran la experiencia del jugador en plataformas de PC, consola y móvil.
Lo que puedo desarrollar:
- Desarrollo completo de juegos en Unreal Engine desde la idea hasta el lanzamiento
- Mecánicas personalizadas de videojuegos, IA, combate, interacción y física
- Scripting en Blueprint y programación en C++
- Configuración de juegos multijugador, sistemas de red y replicación
- Diseño de UI/UX con Unreal Motion Graphics (UMG)
- Niagara VFX, efectos de partículas y mejoras visuales
- Integración de personajes, animaciones y controles de juego
- Creación de entornos, iluminación, optimización y diseño de niveles
- Prototipado rápido para startups y estudios independientes
- Corrección de errores, optimización de rendimiento y depuración
- Integración de plugins y assets de terceros
Cada proyecto en Unreal Engine se desarrolla con atención al detalle, rendimiento optimizado y siguiendo las mejores prácticas de la industria.
Conoce a Leon Si
Game Developer, Mobile, PC Games, 48 Hour Prototype
- DePortugal
- Miembro desdedic 2024
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 meses
Idiomas
Portugués, Francés, Malayo, Inglés
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FAQ
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¿Qué información necesitas antes de iniciar mi proyecto?
Por favor comparte tu idea de juego, plataforma preferida (PC, móvil o consola), género, funciones requeridas, juegos de referencia, assets artísticos (si los tienes) y tu plazo objetivo.
¿Puedes desarrollar juegos multijugador en Unreal Engine?
Sí. Puedo desarrollar juegos multijugador usando Unreal Engine con replicación, matchmaking, sincronización de jugadores, red y otras funciones multijugador según los requisitos de tu proyecto.
¿Usas Blueprint, C++ o ambos?
Trabajo con ambos. Elijo el mejor enfoque según la complejidad de tu proyecto, requisitos de rendimiento y escalabilidad futura.
¿Puedes arreglar errores o mejorar mi proyecto existente en Unreal Engine?
Por supuesto. Puedo identificar y arreglar bugs, optimizar el rendimiento, mejorar mecánicas de juego, resolver problemas en Blueprint o C++, y agregar nuevas funciones a tu proyecto en Unreal Engine.
¿Mi juego estará optimizado para el rendimiento?
Sí. Cada proyecto se desarrolla pensando en la optimización. Me enfoco en un juego fluido, Blueprints eficientes, código limpio, assets optimizados y rendimiento estable en todas las plataformas soportadas.
¿Puedes publicar mi juego en tiendas de aplicaciones u otras plataformas?
Sí. Puedo ayudarte a preparar y empaquetar tu juego para plataformas como Google Play, App Store, Steam u otras soportadas. Primero contáctame para discutir tus requisitos de publicación.
¿Por qué debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Recomiendo encarecidamente que me envíes un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir el alcance de tu proyecto, funciones, cronograma y presupuesto. Así te aseguras de comprar el paquete que mejor se adapte a tus necesidades.

