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Programaré sistemas, gui, combate y datastore en lua para Roblox


Leo
Acerca de este Servicio
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Soy un programador de Roblox Lua que ofrece servicios de scripting de alta calidad para tu juego de Roblox.
Si necesitas mecánicas de juego personalizadas, sistemas o arreglos de bugs, puedo ayudarte a dar vida a tus ideas con código limpio, eficiente y optimizado.
Ya sea que estés creando un simulador, RPG, campo de batalla, juego de horror o juego de rol, puedo desarrollar los sistemas que necesitas.
Lo que puedo programar:
- sistemas de combate
- DataStore (sistemas de guardado)
- sistemas GUI (tienda, inventario, menús)
- tablas de clasificación y estadísticas
- comandos de administrador
- sistemas de moneda
- gamepasses y productos para desarrolladores
- sistemas de IA para NPC
- mecánicas de obby
- arreglar bugs y depuración
- funciones personalizadas para tu juego
Por qué elegirme:
- código Lua limpio y optimizado
- entrega rápida
- buena comunicación
- sistemas sin bugs y probados
- soluciones personalizadas para tu juego
- experiencia profesional en Roblox Studio
NOTA;
Por favor, contáctame antes de hacer pedidos grandes o complejos para que podamos discutir tu proyecto adecuadamente.
Conoce a Leo
Leo
Game Developer
- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
I’m a seasoned Roblox game developer focused on building experiences players actually stay and engage with.
I’ve worked on simulators, combat systems, and progression-based games, understanding what makes games fun and profitable.
My expertise is in Roblox Lua and system design, creating scalable systems like RNG, rebirths, trading, and upgrades.
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