Programaré sistemas, gui, combate y datastore en lua para Roblox

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Leo
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Soy un programador de Roblox Lua que ofrece servicios de scripting de alta calidad para tu juego de Roblox.

Si necesitas mecánicas de juego personalizadas, sistemas o arreglos de bugs, puedo ayudarte a dar vida a tus ideas con código limpio, eficiente y optimizado.

Ya sea que estés creando un simulador, RPG, campo de batalla, juego de horror o juego de rol, puedo desarrollar los sistemas que necesitas.

Lo que puedo programar:

  • sistemas de combate
  • DataStore (sistemas de guardado)
  • sistemas GUI (tienda, inventario, menús)
  • tablas de clasificación y estadísticas
  • comandos de administrador
  • sistemas de moneda
  • gamepasses y productos para desarrolladores
  • sistemas de IA para NPC
  • mecánicas de obby
  • arreglar bugs y depuración
  • funciones personalizadas para tu juego

Por qué elegirme:

  • código Lua limpio y optimizado
  • entrega rápida
  • buena comunicación
  • sistemas sin bugs y probados
  • soluciones personalizadas para tu juego
  • experiencia profesional en Roblox Studio

NOTA;

Por favor, contáctame antes de hacer pedidos grandes o complejos para que podamos discutir tu proyecto adecuadamente.

Conoce a Leo

Leo

Game Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a seasoned Roblox game developer focused on building experiences players actually stay and engage with. I’ve worked on simulators, combat systems, and progression-based games, understanding what makes games fun and profitable. My expertise is in Roblox Lua and system design, creating scalable systems like RNG, rebirths, trading, and upgrades.

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